Max. level erhöhen

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  • Komme auch noch nicht drauf wie das gehen soll. auf dieser Seite wird das angesprochen, Link

    Moin Jungs..


    Ihr müsst hier im Dashboard ganz einfach bei "Erweiterten Einstellungen" die Game.ini laden, dort müsst ihr ein paar Zeilen ergänzen.


    Beispiel:


    [/script/shootergame.shootergamemode]
    LevelExperienceRampOverrides=(ExperiencePointsForLevel[0]=1,ExperiencePointsForLevel[1]=2,ExperiencePointsForLevel[2]=5,ExperiencePointsForLevel[3]=20,ExperiencePointsForLevel[4]=40,ExperiencePointsForLevel[5]=70,ExperiencePointsForLevel[6]=120,ExperiencePointsForLevel[7]=190,ExperiencePointsForLevel[8]=270,ExperiencePointsForLevel[9]=360,ExperiencePointsForLevel[10]=450,ExperiencePointsForLevel[11]=550,ExperiencePointsForLevel[12]=660,ExperiencePointsForLevel[13]=780,ExperiencePointsForLevel[14]=910,ExperiencePointsForLevel[15]=1050,ExperiencePointsForLevel[16]=1200,ExperiencePointsForLevel[17]=1337,ExperiencePointsForLevel[18]=1530,ExperiencePointsForLevel[19]=1710,ExperiencePointsForLevel[20]=1900,ExperiencePointsForLevel[21]=2100,ExperiencePointsForLevel[22]=2310,ExperiencePointsForLevel[23]=2530,ExperiencePointsForLevel[24]=2760,ExperiencePointsForLevel[25]=3000,ExperiencePointsForLevel[26]=3250,ExperiencePointsForLevel[27]=3510,ExperiencePointsForLevel[28]=3780,ExperiencePointsForLevel[29]=4060,ExperiencePointsForLevel[30]=4350,ExperiencePointsForLevel[31]=4650,ExperiencePointsForLevel[32]=4960,ExperiencePointsForLevel[33]=5280,ExperiencePointsForLevel[34]=5610,ExperiencePointsForLevel[35]=5950,ExperiencePointsForLevel[36]=6300,ExperiencePointsForLevel[37]=6660,ExperiencePointsForLevel[38]=7030,ExperiencePointsForLevel[39]=7410,ExperiencePointsForLevel[40]=7810,ExperiencePointsForLevel[41]=8230,ExperiencePointsForLevel[42]=8670,ExperiencePointsForLevel[43]=9120,ExperiencePointsForLevel[44]=9580,ExperiencePointsForLevel[45]=10060,ExperiencePointsForLevel[46]=10550,ExperiencePointsForLevel[47]=11050,ExperiencePointsForLevel[48]=11560,ExperiencePointsForLevel[49]=12080,ExperiencePointsForLevel[50]=12610,ExperiencePointsForLevel[51]=13150,ExperiencePointsForLevel[52]=13700,ExperiencePointsForLevel[53]=14260,ExperiencePointsForLevel[54]=14830,ExperiencePointsForLevel[55]=15410,ExperiencePointsForLevel[56]=16000,ExperiencePointsForLevel[57]=16600,ExperiencePointsForLevel[58]=17210,ExperiencePointsForLevel[59]=17830,ExperiencePointsForLevel[60]=18460,ExperiencePointsForLevel[61]=19110,ExperiencePointsForLevel[62]=19790,ExperiencePointsForLevel[63]=20490,ExperiencePointsForLevel[64]=21240,ExperiencePointsForLevel[65]=22040,ExperiencePointsForLevel[66]=22940,ExperiencePointsForLevel[67]=24140,ExperiencePointsForLevel[68]=25440,ExperiencePointsForLevel[69]=26840,ExperiencePointsForLevel[70]=28390,ExperiencePointsForLevel[71]=30090,ExperiencePointsForLevel[72]=31940,ExperiencePointsForLevel[73]=33940,ExperiencePointsForLevel[74]=36090,ExperiencePointsForLevel[75]=38490,ExperiencePointsForLevel[76]=41140,ExperiencePointsForLevel[77]=44040,ExperiencePointsForLevel[78]=47190,ExperiencePointsForLevel[79]=50590,ExperiencePointsForLevel[80]=54340,ExperiencePointsForLevel[81]=58440,ExperiencePointsForLevel[82]=62890,ExperiencePointsForLevel[83]=67690,ExperiencePointsForLevel[84]=72840,ExperiencePointsForLevel[85]=78340,ExperiencePointsForLevel[86]=84190,ExperiencePointsForLevel[87]=90390,ExperiencePointsForLevel[88]=96690,ExperiencePointsForLevel[89]=104321,ExperiencePointsForLevel[90]=109547,ExperiencePointsForLevel[91]=112587,ExperiencePointsForLevel[92]=116587,ExperiencePointsForLevel[93]=120145,ExperiencePointsForLevel[94]=124985,ExperiencePointsForLevel[95]=129685,ExperiencePointsForLevel[96]=132487,ExperiencePointsForLevel[97]=135985,ExperiencePointsForLevel[98]=139587,ExperiencePointsForLevel[99]=142685,ExperiencePointsForLevel[100]=145852,ExperiencePointsForLevel[101]=135852,ExperiencePointsForLevel[102]=142852,ExperiencePointsForLevel[103]=146235,ExperiencePointsForLevel[104]=149852,ExperiencePointsForLevel[105]=154254,ExperiencePointsForLevel[106]=158852,ExperiencePointsForLevel[107]=162852,ExperiencePointsForLevel[107]=164852,ExperiencePointsForLevel[108]=167852,ExperiencePointsForLevel[109]=171552,ExperiencePointsForLevel[110]=175852)



    Wenn ihr das einfügt, können Charaktere auf dem Server LvL 112 erreichen. Wenn ihr mehr wollt, müsst ihr quasi ExperiencePointsForLevel[111]= anhängen und hinter dem = kommt dann die Anzahl der Erfahungspunkte die der Spieler haben muss, um das Level zu erreichen.

  • eine Frage noch dazu. Ich habe keine Game.ini erstellt. Das Feld ist jetzt daher leer. Kann ich jetzt einfach dein Script kopieren, einfügen und speichern oder muss ich dann komplett die Game.ini erstellen?


    Kann ich in der Game.ini auch die Verweildauer von den Lebensmittel eingeben?


    Hm, ich habe mir jetzt die game.ini angeschaut sowohl unter erw. Einstellungen als auch über FTP - kann es sein das sie leer ist? eigentlich sollte sie doch Einträge haben?

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  • Normalerweise sollte im WindowsServer Ordner eine Game.ini drin sein. Wenn nicht kannst du auch eine erstellen.
    Die Verweildauer einträge kommt ebenfalls in die Game.ini rein.
    [/script/shootergame.shootergamemode]
    GlobalSpoilingTimeMultiplier=0
    GlobalItemDecompositionTimeMultiplier=0
    GlobalCorpseDecompositionTimeMultiplier=0
    Ob man denn Pfad extra nochmal eingeben muss oder es am schluss mit denn Xp werten hinzuschreiben kann weis ich nicht, ich denke nicht.

  • Okay, wenn ich das also richtig verstanden habe, dann erstelle ich eine eigene und kann dann beliebige Scripte, wie z.B. die mögliche Levelhöhe etc. eingeben.


    Es wundert mich nur, dass die Game.ini total leer ist....da müssten doch relevante Daten enthalten sein.

  • Das ist schon richtig so. ich denke das dort eben nur sachen reinkommen die die standarteinstellungen ersetzten/ergänzen sollen. Wie ein Modordner. Wenn nix drinn steht dann is alles standart, ausser das in der anderen ini


  • Das ist schon richtig so. ich denke das dort eben nur sachen reinkommen die die standarteinstellungen ersetzten/ergänzen sollen. Wie ein Modordner. Wenn nix drinn steht dann is alles standart, ausser das in der anderen ini

    Exakt..


    Daher ja auch LevelExperienceRampOverrides=


    Das "Overrides" steht halt dafür, dass der vom Standard gewählte Wert überschrieben wird.

  • Hallo.
    Ich würde immernoch gerne wissen ob es ab Level 74 irgendwo eine Liste gibt welche die levels im bisherigen verhältniss weiterführt? Die oben angegebene Liste ist komplet anders, zb lvl 70 steht dort 28390 xp wärend es auf standart 46804 xp sein sollten. Oder gibt es ein umrechnungsfaktor wieviel xp die nächsten levels brauchen würden?

  • immer wenn das levelcap erhört wird braucht man soviel exp wie man bisher schon für das maxlevel benötigt hat. so kommt es mir jedenfalls vor. wenn sie ihrem musster treu bleiben werden für das nächste levelcap so um die 85.000 erfahrung benötigt. da man aber nicht weiß wieviele level sie hinzufügen werden wird es nirgends so eine liste geben. und es gibt auch keine wirkliche mathematische logik hinter den letzten levels da man zb für lv 62 doppelt soviel exp braucht wie für lv 63

  • Aso, ja die frage war eher in die richtung wenn man das levelcap selber erhöht, wie man ungefähr die punkte verteilen muss das es passt. Das heist einfach pi mal daumen weiterschreiben.
    Muss ich wenn ich zb bis level 100 machen will von 1 bis 100 alles neu schreiben oder kann ich ab 74 anfangen da es bis dorthin schon vorgegeben ist?