{"id":21244,"date":"2024-06-05T15:08:54","date_gmt":"2024-06-05T15:08:54","guid":{"rendered":"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/?p=21244"},"modified":"2024-11-05T16:15:22","modified_gmt":"2024-11-05T16:15:22","slug":"wie-funktioniert-die-neuen-usergroups-nutzergruppen-fur-enshrouded-server","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/wie-funktioniert-die-neuen-usergroups-nutzergruppen-fur-enshrouded-server\/","title":{"rendered":"Wie funktioniert die neuen &#8222;userGroups&#8220; (Nutzergruppen) f\u00fcr Enshrouded Server?"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Muss ich durch das Content-Update #2 jetzt etwas \u00e4ndern?<\/h2>\n\n\n\n<p>Update 2 von Enshrouded brachte zus\u00e4tzliche Optionen f\u00fcr Spieler um ihre Server einzurichten. Die Struktur der Datei enshrouded_server.json, die zur die f\u00fcr die Konfiguration des dedizierten Servers verwendet wird, wurde daf\u00fcr aktualisiert.<\/p>\n\n\n\n<p>Abh\u00e4ngig von der bisherigen Konfiguration des Servers k\u00f6nnen einige \u00c4nderungen auf Deiner Seite notwendig sein.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Passwort f\u00fcr einen Server wurde bisher in Zeile 3 der Datei \u201eenshrouded_server.json\u201c festgelegt. Diese Zeile wird <strong><span style=\"text-decoration: underline;\">nicht<\/span><\/strong> mehr verwendet, um das Passwort f\u00fcr dedizierte Server festzulegen!<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn das Spiel fortan jedoch ein in Zeile 3 definiertes Passwort erkennt, wird es eine neue \u201euserGroup\u201c namens \u201edefault\u201c erstellen, die das Passwort verwendet und automatisch die gleiche Berechtigungsstufe gew\u00e4hrt, wie die Spieler bis zum Content-Update 2 gewohnt waren.<\/p>\n\n\n\n<div class='hint hint--brand'><p><strong>Wichtig<\/strong>  Das bedeutet, wenn der Host (also Du) eines Servers nichts \u00e4ndert, wird der dedizierte Server immer noch durch das gleiche Passwort gesch\u00fctzt und die Berechtigungen der Spieler bleiben die gleichen wie bisher.   <\/p><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Erstellen von neuen &#8222;userGroups&#8220;<\/h2>\n\n\n\n<p>Berechtigungen f\u00fcr Spieler f\u00fcr das Spielen auf Servern werden fortan \u00fcber Benutzergruppen (&#8222;userGroups&#8220;) verwaltet.<\/p>\n\n\n\n<p>Jede Gruppe kann in der Datei \u201eenshrouded_server.json\u201c mit einer eindeutigen Konfiguration von Berechtigungen und einem zugeh\u00f6rigen Passwort, das dem angemeldeten Spieler die Berechtigungen gew\u00e4hrt, konfiguriert werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Standardm\u00e4\u00dfig beginnt die \u201eenshrouded_server.json\u201c mit 3 Benutzergruppen, die als Basis f\u00fcr Hosts (also Dich) dienen k\u00f6nnen. Die Voreinstellungen sind:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li>Admin:\n<ul>\n<li>\u00c4nderungen an den Spieler-Basen sind erlaubt<\/li>\n\n\n\n<li>Die Verwendung von Truhen und anderen Beh\u00e4ltern ist erlaubt<\/li>\n\n\n\n<li>Das Kicken und Bannen anderer Spieler ist erlaubt<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Friend: (Freund)\n<ul>\n<li>\u00c4nderungen an den Spieler-Basen sind erlaubt<\/li>\n\n\n\n<li>Die Verwendung von Truhen und anderen Beh\u00e4ltern ist erlaubt<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Guest: (Gast)\n<ul>\n<li>\u00c4nderungen an den Spieler-Basen sind <span style=\"text-decoration: underline;\">nicht<\/span> erlaubt<\/li>\n\n\n\n<li>Die Verwendung von Truhen und anderen Beh\u00e4ltern ist <span style=\"text-decoration: underline;\">nicht<\/span> erlaubt <\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<div class='hint hint--brand'><p><strong>Hinweis<\/strong>  Die Berechtigungen werden jeweils mit &#8222;true&#8220; und &#8222;false&#8220; gesetzt (siehe auch Beispiel am Ende dieses Wikis).   <\/p><\/div>\n\n\n\n<p>Standardm\u00e4\u00dfig werden KEINE Passw\u00f6rter f\u00fcr diese Gruppen vergeben. Du musst diese immer erst manuell mit einem Passwort versehen und dann hinzuf\u00fcgen. Einen entsprechenden Button siehst du in den Basiseinstellungen deines Servers. Wenn du unterschiedliche User-Gruppen verwenden m\u00f6chtest, empfehlen wir ausdr\u00fccklich, entsprechende Passw\u00f6rter zu vergeben, damit niemand Unsinn auf Deinem Server anstellen kann.<\/p>\n\n\n\n<div class='hint hint--brand'><p><strong>Wichtig<\/strong>  Alle Nutzergruppen haben vollst\u00e4ndigen Zugang zur Spielwelt au\u00dferhalb der Spieler-Basen und k\u00f6nnen sich an K\u00e4mpfen beteiligen, Ressourcen sammeln, Quests l\u00f6sen, etc. &#8230;   <\/p><\/div>\n\n\n\n<div class='hint hint--brand'><p><strong>Wichtig<\/strong>  Die oben genannten Voreinstellungen werden nur dann generiert, wenn die  \u201eenshrouded_server.json\u201c nach der Aktualisierung von Enshrouded mit Content-Update #2 neu erstellt wird. Wenn das Spiel ein bereits festgelegtes Passwort erkennt, wird nur die \u201edefault\u201c-Nutzergruppe mit der Berechtigungskonfiguration identisch zur \u201eFreund\u201c-Voreinstellung aus den obigen Voreinstellungen erstellt.   <\/p><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Kann ich auch neue Nutzergruppen (&#8222;userGroups&#8220;) anlegen?<\/h2>\n\n\n\n<p>In der Datei \u201eenshrouded_server.json\u201c k\u00f6nnen auch neue und einzigartige Nutzergruppen eingerichtet werden. F\u00fcge dazu einfach einen neuen Nutzergruppenabschnitt mit einem neuen Namen hinzu und lege ein Passwort sowie die gew\u00fcnschten Berechtigungen fest.<\/p>\n\n\n\n<p>Eine weitere Einstellung, die f\u00fcr jede Nutzergruppe konfiguriert werden kann, ist die Anzahl der reservierten Slots f\u00fcr eben diese Nutzergruppe.<br>Die Option daf\u00fcr ist: &#8222;reservedSlots&#8220;: 1<\/p>\n\n\n\n<div class='hint hint--brand'><p><strong>Wichtig<\/strong>   Wenn diese Option nicht genutzt werden soll, dann muss dies wie folgt vermerkt werden:  &#8222;reservedSlots&#8220;: 0    <\/p><\/div>\n\n\n\n<p>Wenn 1 oder mehr reservierte Slots eingerichtet wurden, wird die Lobby f\u00fcr Spieler, die versuchen, sich mit einer anderen Nutzergruppe auf dem Server anzumelden, als \u201evoll\u201c markiert, was dazu f\u00fchren w\u00fcrde, dass alle Session-Slots voll sind. Dies erlaubt zum Beispiel Admins oder Freunden zu joinen, auch wenn es eine hohe Nachfrage nach Slots durch \u201eG\u00e4ste\u201c gibt.<\/p>\n\n\n\n<div class='hint hint--brand'><p><strong>Wichtig<\/strong>  Bis zu 10 Nutzergruppen k\u00f6nnen angelegt werden.   <\/p><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00c4nderung an genutzten Ports<\/h2>\n\n\n\n<p>In Content-Update #2 wurde der bisher verwendete \u201egamePort\u201c aus Enshrouded entfernt. Nun ist der einzige Port, der vom Spiel verwendet wird, der \u201equeryPort\u201c.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Beispiel f\u00fcr eine aktualisierte Serverkonfiguration<\/h2>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>{\n\"name\": \"Enshrouded Server\",\n\"password\": \"\",\n\"saveDirectory\": \".\/savegame\",\n\"logDirectory\": \".\/logs\",\n\"ip\": \"0.0.0.0\",\n\"queryPort\": 15637,\n\"slotCount\": 16,\n\"userGroups\": &#091;\n{\n\"name\": \"Admin\",\n\"password\": \"Randomized password 01\",\n\"canKickBan\": true,\n\"canAccessInventories\": true,\n\"canEditBase\": true,\n\"canExtendBase\": true,\n\"reservedSlots\": 1\n},\n{\n\"name\": \"Friend\",\n\"password\": \"Randomized password 02\",\n\"canKickBan\": false,\n\"canAccessInventories\": true,\n\"canEditBase\": true,\n\"canExtendBase\": true,\n\"reservedSlots\": 3\n},\n{\n\"name\": \"Guest\",\n\"password\": \"Randomized password 03\",\n\"canKickBan\": false,\n\"canAccessInventories\": false,\n\"canEditBase\": false,\n\"canExtendBase\": false,\n\"reservedSlots\": 0\n}\n]\n}<\/code><\/pre>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Muss ich durch das Content-Update #2 jetzt etwas \u00e4ndern? Update 2 von Enshrouded brachte zus\u00e4tzliche Optionen f\u00fcr Spieler um ihre Server einzurichten. Die Struktur der Datei enshrouded_server.json, die zur die f\u00fcr die Konfiguration des dedizierten Servers verwendet wird, wurde daf\u00fcr aktualisiert. Abh\u00e4ngig von der bisherigen Konfiguration des Servers k\u00f6nnen einige \u00c4nderungen auf Deiner Seite notwendig sein. Das Passwort f\u00fcr einen Server wurde bisher in Zeile 3 der Datei \u201eenshrouded_server.json\u201c festgelegt. Diese Zeile wird nicht mehr verwendet, um das Passwort f\u00fcr dedizierte Server festzulegen! Wenn das Spiel fortan jedoch ein in Zeile 3 definiertes Passwort erkennt, wird es eine neue \u201euserGroup\u201c namens \u201edefault\u201c erstellen, die das Passwort verwendet und automatisch die gleiche Berechtigungsstufe gew\u00e4hrt, wie die Spieler bis zum Content-Update 2 gewohnt waren. Erstellen von neuen &#8222;userGroups&#8220; Berechtigungen f\u00fcr Spieler f\u00fcr das Spielen auf Servern werden fortan \u00fcber Benutzergruppen (&#8222;userGroups&#8220;) verwaltet. Jede Gruppe kann in der Datei \u201eenshrouded_server.json\u201c mit einer eindeutigen Konfiguration von Berechtigungen und einem zugeh\u00f6rigen Passwort, das dem angemeldeten Spieler die Berechtigungen gew\u00e4hrt, konfiguriert werden. Standardm\u00e4\u00dfig beginnt die \u201eenshrouded_server.json\u201c mit 3 Benutzergruppen, die als Basis f\u00fcr Hosts (also Dich) dienen k\u00f6nnen. Die Voreinstellungen sind: Standardm\u00e4\u00dfig werden KEINE Passw\u00f6rter f\u00fcr diese Gruppen vergeben. Du musst diese immer erst manuell mit einem Passwort versehen und dann hinzuf\u00fcgen. Einen entsprechenden Button siehst du in den Basiseinstellungen deines Servers. 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Erstellen von neuen &#8222;userGroups&#8220; Berechtigungen f\u00fcr Spieler f\u00fcr das Spielen auf Servern werden fortan \u00fcber Benutzergruppen (&#8222;userGroups&#8220;) verwaltet. Jede Gruppe kann in der Datei \u201eenshrouded_server.json\u201c mit einer eindeutigen Konfiguration von Berechtigungen und einem zugeh\u00f6rigen Passwort, das dem angemeldeten Spieler die Berechtigungen gew\u00e4hrt, konfiguriert werden. Standardm\u00e4\u00dfig beginnt die \u201eenshrouded_server.json\u201c mit 3 Benutzergruppen, die als Basis f\u00fcr Hosts (also Dich) dienen k\u00f6nnen. Die Voreinstellungen sind: Standardm\u00e4\u00dfig werden KEINE Passw\u00f6rter f\u00fcr diese Gruppen vergeben. Du musst diese immer erst manuell mit einem Passwort versehen und dann hinzuf\u00fcgen. Einen entsprechenden Button siehst du in den Basiseinstellungen deines Servers. 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Wenn du unterschiedliche User-Gruppen verwenden m\u00f6chtest, empfehlen wir ausdr\u00fccklich, entsprechende Passw\u00f6rter zu vergeben, damit niemand Unsinn auf Deinem Server anstellen kann. Kann ich auch neue Nutzergruppen (&#8222;userGroups&#8220;) anlegen? In der Datei \u201eenshrouded_server.json\u201c k\u00f6nnen auch neue und einzigartige Nutzergruppen eingerichtet werden. F\u00fcge dazu einfach einen neuen Nutzergruppenabschnitt mit einem neuen Namen hinzu und lege ein Passwort sowie die gew\u00fcnschten Berechtigungen fest. Eine weitere Einstellung, die f\u00fcr jede Nutzergruppe konfiguriert werden kann, ist die Anzahl der reservierten Slots f\u00fcr eben diese Nutzergruppe.Die Option daf\u00fcr ist: &#8222;reservedSlots&#8220;: 1 Wenn 1 oder mehr reservierte Slots eingerichtet wurden, wird die Lobby f\u00fcr Spieler, die versuchen, sich mit einer anderen Nutzergruppe auf dem Server anzumelden, als \u201evoll\u201c markiert, was dazu f\u00fchren w\u00fcrde, dass alle Session-Slots voll sind. Dies erlaubt zum Beispiel Admins oder Freunden zu joinen, auch wenn es eine hohe Nachfrage nach Slots durch \u201eG\u00e4ste\u201c gibt. \u00c4nderung an genutzten Ports In Content-Update #2 wurde der bisher verwendete \u201egamePort\u201c aus Enshrouded entfernt. Nun ist der einzige Port, der vom Spiel verwendet wird, der \u201equeryPort\u201c. 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