{"id":21569,"date":"2026-10-26T13:13:36","date_gmt":"2026-10-26T13:13:36","guid":{"rendered":"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/?p=21569"},"modified":"2026-10-26T13:13:37","modified_gmt":"2026-10-26T13:13:37","slug":"minecraft-trial-chambers","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-trial-chambers\/","title":{"rendered":"Minecraft Trial Chambers"},"content":{"rendered":"\n<div class='hint hint--brand'><p><strong>TL;DR:<\/strong>Die Minecraft 1.21 Trial Chambers wurden mit Java 1.21 und Bedrock 1.21.0 hinzugef\u00fcgt und generieren im Untergrund der Oberwelt, beginnend bei Y -40 bis -20. Du findest sie, indem du der Trial Explorer Map folgst oder den <em>\/locate<\/em>-Befehl nutzt. Der Kernablauf sieht so aus: Trial Spawner besiegen, Trial Key erhalten, <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-tresor\/\">Tresor<\/a> \u00f6ffnen. Die beste Belohnung ist der Heavy Core f\u00fcr den Streitkolben. Einen Haken gibt es allerdings: Minecraft Trial Chambers generieren nur in Chunks, die seit 1.21 erstellt wurden.<\/p><\/div>\n\n\n\n<p>Minecraft Trial Chambers (auf Deutsch Minecraft Pr\u00fcfungskammern) sind kampforientierte unterirdische <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-gebaeude\/\">Bauwerke<\/a>, errichtet aus <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-tuffstein\/\">Tuffstein<\/a>-Ziegeln und <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-kupfer\/\">Kupfer<\/a>. Ihre Trial Spawner schicken Wellen von <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-mobs\/\">Mobs<\/a> gegen dich und belohnen die Sieger mit Schl\u00fcsseln, die Tresore voller seltener Beute \u00f6ffnen, darunter der Heavy Core, der f\u00fcr den <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-streitkolben\/\">Streitkolben<\/a> n\u00f6tig ist. Der Trial Chambers Release erfolgte mit dem 1.21 \u2018Tricky Trials\u2019 <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/de\/news\/minecraft-121-release-news-de\">Update<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<div class='hint hint--brand'><p>\u00dcbersicht Minecraft Trial Chambers:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li><a href=\"#wie-man-trial-chambers-finden-kann\">Wie man Trial Chambers finden kann<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"#der-aufbau-der-trial-chamber\">Der Aufbau der Trial Chamber<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"#minecraft-trial-chambers-spawner-mobs\">Minecraft Trial Chambers: Spawner &amp; Mobs<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"#so-besiegst-du-minecraft-trial-chambers\">So besiegst du Minecraft Trial Chambers<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"#minecraft-trial-chamber-loot\">Minecraft Trial Chamber Loot<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"#minecraft-ominous-trials\">Minecraft Ominous Trials<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"#faq\">FAQ<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"#versuch-und-beute-das-fazit-zu-minecraft-trial-chambers\">Wrap-Up<\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><\/p><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wie man Trial Chambers finden kann<\/h2>\n\n\n\n<p>Wie findet man Trial Chambers? Das h\u00e4ngt davon ab, zu verstehen, wo das Spiel sie platziert, und das passende Vorgehen zu w\u00e4hlen:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li>Generierungsregeln<\/li>\n\n\n\n<li>Trial Explorer Map<\/li>\n\n\n\n<li><em>\/locate<\/em>-Befehl<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Minecraft Trial Chambers Y-Level &amp; Generierung<\/h3>\n\n\n\n<p>Jede Region der Welt erh\u00e4lt genau eine Minecraft Trial Chamber an einem zuf\u00e4lligen Ort. Ihr Startraum liegt zwischen Y -40 und Y -20, und die Struktur reicht nach oben bis etwa Y 0, daher st\u00f6\u00dft du in einer <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-hoehlen\/\">H\u00f6hle<\/a> nahe der Oberfl\u00e4che auf keine. Hier sind alle Fakten zum Trial Chambers Spawn im \u00dcberblick:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Faktor<\/strong><\/td><td><strong>Wert<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>Chambers pro Region<\/td><td>1x<\/td><\/tr><tr><td><a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/de\/blog\/das-deep-dark-biom\">Deep Dark<\/a><\/td><td>hebt die Chamber auf, wenn der Startraum darin landen w\u00fcrde<\/td><\/tr><tr><td>Regionsgr\u00f6\u00dfe<\/td><td>34&#215;34 Chunks (544&#215;544 Bl\u00f6cke), zentriert auf X=0 und Z=0<\/td><\/tr><tr><td>Start-Y-Level<\/td><td>-40 bis -20 (die Struktur reicht bis etwa Y 0)<\/td><\/tr><tr><td>Weltalter<\/td><td>nur Chunks, die seit Java 1.21 und Bedrock 1.21.0 erstellt wurden<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>Die letzte Zeile ist der h\u00e4ufigste Grund, warum Spieler keine Trial Chamber finden. In einer Welt, die \u00e4lter ist als das Update, enth\u00e4lt die Umgebung deiner Basis niemals eine. Reise also weit genug, um unber\u00fchrtes Gel\u00e4nde zu erreichen, oder starte eine neue Welt. Die <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/de\/blog\/mc-antike-staedte\">antike Stadt<\/a> liegt im selben Deep-Dark-<a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-biome\/\">Biom<\/a>, das eine Trial Chamber an der Generierung hindert.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Minecraft Trial Explorer Map &amp; <em>\/locate<\/em>-Befehl<\/h3>\n\n\n\n<p>Eine 544-Bl\u00f6cke-Region manuell abzusuchen ist m\u00fchsam, und zwei Werkzeuge nehmen dir das ab. Um Minecraft Trial Chambers zu finden, ist im <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-spielmodi\/#survival-mode\"><em>Survival<\/em><\/a> Mode eine Trial Explorer <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-karte\/\">Map<\/a> die verl\u00e4ssliche Wahl. <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-dorfbewohner\/#kartograf\">Kartografen<\/a> der Stufe Geselle bieten sie f\u00fcr 12x <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-smaragd\/\">Smaragde<\/a> und 1x Kompass an. Alle Maps desselben Kartografen zeigen auf dieselbe Chamber, f\u00fcr eine zweite Chamber brauchst du also einen zweiten Dorfbewohner.<\/p>\n\n\n\n<p>Mit aktivierten Cheats kannst du auch diesen Befehl ausf\u00fchren:<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">\/locate structure minecraft:trial_chambers<\/pre>\n\n\n\n<p>Die Pluralform ist entscheidend, denn die Singularform schl\u00e4gt fehl. Das Ergebnis zeigt nur X und Z, mit einer ~ f\u00fcr Y, und es ist nicht garantiert, dass es sich um die n\u00e4chstgelegene Chamber handelt. Notiere dir deine <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/de\/blog\/minecraft-koordinaten-und-orientierung\">Koordinaten<\/a> und grabe von dort aus nach unten. Freiliegende <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-hoehlen\/\">H\u00f6hlen<\/a> mit Bl\u00f6cken aus <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-tuffstein\/\">Tuffstein<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-kupfer\/\">Kupfer<\/a> sind ein weiterer Hinweis.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Der Aufbau der Trial Chamber<\/h2>\n\n\n\n<p>Jede Chamber besteht aus denselben Raumtypen, daher gleicht keine der anderen, aber alle funktionieren gleich. <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-mobs\/\">Mobs<\/a> spawnen im Inneren nie nat\u00fcrlich, das hei\u00dft, jeder Gegner stammt aus einem Spawner. Die W\u00e4nde bestehen aus Tuffstein-<a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/de\/blog\/minecraft-bricks-de\">Ziegeln<\/a> und Kupferbl\u00f6cken, darunter Lampen, sogenannte Copper Bulbs. Das sind die wichtigsten Raumtypen:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Raum<\/strong><\/td><td><strong>Zweck<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>Atrium<\/td><td>gro\u00dfer mehrst\u00f6ckiger Raum mit einem <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/de\/blog\/minecraft-fountain-de\">Brunnen<\/a> und Mob-Reliefs<\/td><\/tr><tr><td>Eingang<\/td><td>Startraum mit den ersten Truhen<\/td><\/tr><tr><td>Flur<\/td><td>kleinerer Gang, manchmal mit einer Truhe<\/td><\/tr><tr><td>Kammer<\/td><td>Kampfraum mit Trial Spawnern, <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-tresor\/\">Tresoren<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-truhe\/\">Truhen<\/a><\/td><\/tr><tr><td>Korridor<\/td><td>verbindet Kammern, manchmal mit einem Spawner<\/td><\/tr><tr><td>Kreuzung<\/td><td>verbindet Korridore und Kammern<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Minecraft Trial Chambers: Spawner &amp; Mobs<\/h2>\n\n\n\n<p>Zwei Faktoren bestimmen, wie ein Durchlauf verl\u00e4uft:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li>Spawner-Regeln<\/li>\n\n\n\n<li>Mob-Auswahl<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">So funktionieren Minecraft Trial Spawner<\/h3>\n\n\n\n<p>Ein Trial <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/de\/blog\/wie-man-spawner-in-minecraft-nutzt\">Spawner<\/a> aktiviert sich, wenn sich ein Spieler im <em>\u00dcberleben<\/em> oder <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-spielmodi\/#adventure-mode\"><em>Abenteuer<\/em><\/a> Modus auf 14 Bl\u00f6cke n\u00e4hert und Sichtlinie zu ihm hat. Auf <em>friedlich<\/em> bleibt er inaktiv. Einmal ausgel\u00f6st, spawnt er Mobs in Wellen, und jeder weitere Spieler vergr\u00f6\u00dfert die Wellen. Nat\u00fcrliche Chamber-Spawner skalieren so:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Spawner-Typ<\/strong><\/td><td><strong>Intervall<\/strong><\/td><td><strong>Mobs gesamt<\/strong><\/td><td><strong>Gleichzeitig<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>Breeze<\/td><td>1 s<\/td><td>2x (+1x pro Spieler)<\/td><td>1x (+0,5x pro Spieler)<\/td><\/tr><tr><td>langsame Varianten<\/td><td>8 s<\/td><td>6x (+2x pro Spieler)<\/td><td>4x (+2x pro Spieler)<\/td><\/tr><tr><td>Standard<\/td><td>1 s<\/td><td>6x (+2x pro Spieler)<\/td><td>3x (+0,5x pro Spieler)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>Nachdem der letzte Mob gefallen ist, wirft der Spawner Belohnungen f\u00fcr alle Anwesenden aus und geht in den Cooldown. Der Trial-Spawner-Cooldown dauert 30 Minuten und l\u00e4uft auch weiter, w\u00e4hrend der Chunk entladen ist. Halte den Kampf au\u00dferdem in der N\u00e4he des Spawners, denn Mobs, die in entladene Chunks wandern, lassen ihn Ersatz spawnen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Breeze &amp; weitere Trial Chamber Mobs<\/h3>\n\n\n\n<p>Jede Chamber w\u00e4hlt pro Kategorie einen Mob f\u00fcr alle ihre Spawner aus, und die Breeze ist immer Teil der Mischung. Sie tritt ausschlie\u00dflich in Trial Chambers auf, schleudert <em>Wind Charges<\/em> auf dich und l\u00e4sst die Breeze Rods fallen, die f\u00fcr <em>Wind Charges<\/em> und den Streitkolben ben\u00f6tigt werden. Das sind die m\u00f6glichen Mobs:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Kategorie<\/strong><\/td><td><strong>Mobs<\/strong><\/td><\/tr><tr><td><a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-luftzug\/\">Breeze<\/a><\/td><td>Breeze (immer vorhanden)<\/td><\/tr><tr><td>Fernkampf<\/td><td>Bogged, <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-skelette\/\">Skelett<\/a>, Stray<\/td><\/tr><tr><td>klein<\/td><td>Baby-Zombie, H\u00f6hlenspinne, <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-schleim\/\">Schleim<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/silberfisch-minecraft\/\">Silberfisch<\/a><\/td><\/tr><tr><td>Nahkampf<\/td><td>Husk, <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-spinne\/\">Spinne<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-zombie\/\">Zombie<\/a><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">So besiegst du Minecraft Trial Chambers<\/h2>\n\n\n\n<p>Trial Chambers sind eine Herausforderung f\u00fcr das Mid-Game, bereite dich also vor wie auf einen Dungeon-Boss. Diese Gewohnheiten machen Durchl\u00e4ufe leichter:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-diamanten\/\">Diamant<\/a>&#8211;<a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-rustung\/\">R\u00fcstung<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-waffen\/\">Waffen<\/a> mitbringen<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-essen-und-hunger\/\">Essen<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-tranke\/\">Tr\u00e4nke<\/a> der <em>Heilung<\/em> einpacken<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-bloecke\/\">Bl\u00f6cke<\/a> als Deckung dabeihaben<\/li>\n\n\n\n<li>auf festem Untergrund k\u00e4mpfen, abseits von Kanten<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-mobs\/\">Mobs<\/a> in geladenen Chunks halten<\/li>\n\n\n\n<li>mit Freunden zusammenspielen<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Da Mobs nur aus Spawnern hervorkommen, lauert dir zwischen den R\u00e4umen nichts auf, r\u00e4ume also einen Raum nach dem anderen. Breezes schubsen dich mit <em>Wind Charges<\/em> herum, weshalb K\u00e4mpfe in der N\u00e4he von Kanten gef\u00e4hrlich sind. Gemeinsam im <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-multiplayer\/\">Multiplayer<\/a> zu spielen vergr\u00f6\u00dfert die Wellen, aber jeder Spieler erh\u00e4lt seine eigenen Belohnungen und kann jeden Tresor einmal \u00f6ffnen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Minecraft Trial Chamber Loot<\/h2>\n\n\n\n<p>Der Minecraft Trial Chamber Loot kommt in drei Stufen:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li>Spawner-Belohnungen<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-tresor\/\">Tresor<\/a>-Loot<\/li>\n\n\n\n<li>Ominous Vault-Loot<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Minecraft Trial Keys &amp; Tresore<\/h3>\n\n\n\n<p>Wird ein Spawner besiegt, f\u00e4llt f\u00fcr jeden anwesenden Spieler eine Belohnung. Zur H\u00e4lfte ist es ein Trial Key, der f\u00fcr alle f\u00e4llt. Das sind die m\u00f6glichen Spawner-Belohnungen:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Belohnung<\/strong><\/td><td><strong>Chance<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>Brot<\/td><td>15% (1-3x)<\/td><\/tr><tr><td>gebackene Kartoffel<\/td><td>10% (1-3x)<\/td><\/tr><tr><td>gebratenes H\u00e4hnchen<\/td><td>15%<\/td><\/tr><tr><td>Trank der <em>Regeneration<\/em><\/td><td>5%<\/td><\/tr><tr><td>Trank der <em>Schnelligkeit<\/em><\/td><td>5%<\/td><\/tr><tr><td>Trial Key<\/td><td>50%<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>Rechtsklicke einen Tresor mit einem Trial Key, und er wirft 2-5x Stacks Beute aus. Jeder Tresor \u00f6ffnet sich einmal pro Spieler, eine gr\u00f6\u00dfere Gruppe bedeutet also mehr Loot pro Chamber. Au\u00dferdem w\u00fcrfeln Java-Tresore seltene Beute h\u00e4ufiger als Bedrock-Tresore (80% gegen\u00fcber 20%). Das sind einige der besten Drops normaler Tresore:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Item<\/strong><\/td><td><strong>Chance<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>Bolt-<a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-schmiedevorlagen\/\">Schmiedevorlage<\/a><\/td><td>6,2%<\/td><\/tr><tr><td><a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-diamanten\/\">Diamanten<\/a><\/td><td>8,5% (1-2x)<\/td><\/tr><tr><td><a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-dreizack\/\">Dreizack<\/a><\/td><td>2,1%<\/td><\/tr><tr><td><a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-goldener-apfel\/\">goldener Apfel<\/a><\/td><td>8,3%<\/td><\/tr><tr><td>Ominous Bottle<\/td><td>16,5%<\/td><\/tr><tr><td>Smaragde<\/td><td>38,4%<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Minecraft Ominous Vaults &amp; Heavy Core<\/h3>\n\n\n\n<p>Ominous Vaults stehen auf Alt\u00e4ren aus roten <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/die-minecraft-kerze\/\">Kerzen<\/a> und roter glasierter <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-keramik\/\">Keramik<\/a>, und eine Chamber enth\u00e4lt etwa 6-8x davon. Sie erfordern Ominous Trial Keys, aber ihr Loot ist weitaus besser:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Item<\/strong><\/td><td><strong>Chance<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>Block aus Diamant<\/td><td>2,8%<\/td><\/tr><tr><td>Flow-Schmiedevorlage<\/td><td>22,5%<\/td><\/tr><tr><td><a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-zaubertisch-und-seine-sprache\/\">verzauberter<\/a> goldener Apfel<\/td><td>22,5%<\/td><\/tr><tr><td>Heavy Core<\/td><td>7,5%<\/td><\/tr><tr><td><a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-smaragd\/\">Smaragde<\/a><\/td><td>56,2% (4-10x)<\/td><\/tr><tr><td><em>Wind Charges<\/em><\/td><td>47,4% (8-12x)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>Die B\u00fccher mit den <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-verzauberungen\/\">Verzauberungen<\/a> <em>Windsto\u00df<\/em>, <em>Durchbruch<\/em> und <em>Dichte<\/em> erscheinen jeweils mit 5,5%, Ominous Vaults liefern also sowohl die Waffe als auch ihre Upgrades.<\/p>\n\n\n\n<p>Jetzt rechnen wir den Heavy Core durch. Bei 7,5% pro Tresor und 6-8x Ominous Vaults pro Chamber kannst du etwa 0,5x Heavy Cores pro Chamber erwarten, also ungef\u00e4hr zwei Chambers pro <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-streitkolben\/\">Streitkolben<\/a>. Gecraftet wird er mit 1x <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-luftzug\/\">Breeze<\/a> Rod.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Minecraft Ominous Trials<\/h2>\n\n\n\n<p>Ominous Trials sind die h\u00e4rtere, besser bezahlte Version eines normalen Durchlaufs. Eine zu starten erfordert vier Schritte:<\/p>\n\n\n\n<ol>\n<li>Eine Ominous Bottle aus einem Tresor oder von einem Raid-<a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-pillager-outpost\/\">Captain<\/a> au\u00dferhalb eines Raids erhalten.<\/li>\n\n\n\n<li>Sie trinken, um <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/de\/blog\/boeses-omen-in-minecraft\"><em>Bad Omen<\/em><\/a> zu bekommen.<\/li>\n\n\n\n<li>In die Sichtlinie eines Spawners treten.<\/li>\n\n\n\n<li>Die verst\u00e4rkten Wellen besiegen.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Sieht ein Spawner in einer Trial Chamber einen Spieler mit <em>Bad Omen<\/em>, wandelt sich der Effekt in <em>Trial Omen<\/em> um, das 15 Minuten pro <em>Bad-Omen<\/em>-Stufe anh\u00e4lt. Der Spawner und die Spawner in der N\u00e4he werden ominous. H\u00f6here Flaschenstufen verl\u00e4ngern nur die Dauer und verst\u00e4rken die K\u00e4mpfe nicht. Einen Raid-Captain zu besiegen verleiht nicht mehr direkt <em>Bad Omen<\/em>, denn du musst die Flasche trinken. Ominous Trials ver\u00e4ndern den Kampf auf drei Arten:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li>Mobs mit verzauberter <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-rustung\/\">R\u00fcstung<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-waffen\/\">Waffen<\/a><\/li>\n\n\n\n<li>Ominous Item Spawner, die Projektile abwerfen<\/li>\n\n\n\n<li>Ominous Trial Keys (30%) f\u00fcr Ominous Tresore<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Die Item Spawner schleudern Verweil-<a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-tranke\/\">Tr\u00e4nke<\/a> wie <em>Wind Charged<\/em>, <em>Oozing<\/em>, <em>Weaving<\/em> oder <em>Infestation<\/em>, bleib also in Bewegung.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">FAQ<\/h2>\n\n\n\n<div class=\"schema-faq wp-block-yoast-faq-block\"><div class=\"schema-faq-section\" id=\"faq-question-1793023400000\"><strong class=\"schema-faq-question\"><strong>Wie tief liegen Minecraft Trial Chambers?<\/strong><\/strong> <p class=\"schema-faq-answer\">Ihr Startraum generiert zwischen Y -40 und -20, und die Struktur reicht bis etwa Y 0.<\/p> <\/div> <div class=\"schema-faq-section\" id=\"faq-question-1793023417113\"><strong class=\"schema-faq-question\"><strong>Wie lang ist der Cooldown eines Trial Spawners?<\/strong><\/strong> <p class=\"schema-faq-answer\">30 Minuten, und der Timer l\u00e4uft auch weiter, w\u00e4hrend der Chunk entladen ist.<\/p> <\/div> <div class=\"schema-faq-section\" id=\"faq-question-1793023434226\"><strong class=\"schema-faq-question\"><strong>Warum finde ich in meiner Welt keine Trial Chamber?<\/strong><\/strong> <p class=\"schema-faq-answer\">Minecraft Pr\u00fcfungskammern generieren nur in Chunks, die seit 1.21 erstellt wurden, und ein <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/de\/blog\/das-deep-dark-biom\">Deep Dark<\/a> kann die Chamber einer Region verhindern. Nutze eine Trial Explorer <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-karte\/\">Map<\/a> oder <em>\/locate<\/em> in unber\u00fchrtem Gel\u00e4nde.<\/p> <\/div> <div class=\"schema-faq-section\" id=\"faq-question-1793023451000\"><strong class=\"schema-faq-question\"><strong>Wie starte ich eine Ominous Trial?<\/strong><\/strong> <p class=\"schema-faq-answer\">Trinke eine Ominous Bottle f\u00fcr <em>Bad Omen<\/em> und geh dann in die Sichtlinie eines Trial Spawners, um <em>Trial Omen<\/em> auszul\u00f6sen.<\/p> <\/div> <div class=\"schema-faq-section\" id=\"faq-question-1793023468113\"><strong class=\"schema-faq-question\"><strong>Was ist der beste Loot in einer Trial Chamber?<\/strong><\/strong> <p class=\"schema-faq-answer\">Der beste Loot ist der Heavy Core aus Ominous Vaults, den du mit einer <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-luftzug\/\">Breeze<\/a> Rod kombinierst, um den <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-streitkolben\/\">Streitkolben<\/a> zu craften.<\/p> <\/div> <div class=\"schema-faq-section\" id=\"faq-question-1793023485226\"><strong class=\"schema-faq-question\"><strong>Unterscheiden sich Trial Chambers in Java und Bedrock?<\/strong><\/strong> <p class=\"schema-faq-answer\">Aufbau und Spawner-Regeln stimmen \u00fcberein, aber Java-Tresore w\u00fcrfeln seltene Beute h\u00e4ufiger als Bedrock-Tresore.<\/p> <\/div> <\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Versuch und Beute: Das Fazit zu Minecraft Trial Chambers<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Minecraft Trial Chambers belohnen Vorbereitung, Teamwork und Geduld. Such dir eine in unber\u00fchrtem Gel\u00e4nde, r\u00e4ume die Spawner leer und spare dir deine Ominous Keys f\u00fcr den Heavy Core auf. Sobald du deinen ersten Streitkolben in der Hand h\u00e4ltst, zeigt dir der Guide zum <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft-streitkolben\/\">Streitkolben<\/a>, wie du ihn verzauberst. F\u00fcr die n\u00e4chste Herausforderung wagst du dich in eine antike <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/de\/blog\/mc-antike-staedte\">Stadt<\/a> oder liest nach, wie <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/de\/blog\/boeses-omen-in-minecraft\"><em>Bad Omen<\/em><\/a> au\u00dferhalb der Trial Chambers funktioniert. Nimm deine Freunde mit auf einen <a href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/de\/gameserver\/minecraft-server-mieten\">Minecraft Server von GPORTAL<\/a> und knacke jeden Tresor ohne Lag!<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-button button-margin-top\"><a class=\"wp-block-button__link has-text-color has-background\" href=\"https:\/\/www.g-portal.com\/wiki\/de\/minecraft\" style=\"background-color:#50fcea;color:#1e1e1e;border-radius:5px\"><strong>ALLE ARTIKEL ZU MINECRAFT<\/strong><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Minecraft Trial Chambers (auf Deutsch Minecraft Pr\u00fcfungskammern) sind kampforientierte unterirdische Bauwerke, errichtet aus Tuffstein-Ziegeln und Kupfer. Ihre Trial Spawner schicken Wellen von Mobs gegen dich und belohnen die Sieger mit Schl\u00fcsseln, die Tresore voller seltener Beute \u00f6ffnen, darunter der Heavy Core, der f\u00fcr den Streitkolben n\u00f6tig ist. Der Trial Chambers Release erfolgte mit dem 1.21 \u2018Tricky Trials\u2019 Update. Wie man Trial Chambers finden kann Wie findet man Trial Chambers? Das h\u00e4ngt davon ab, zu verstehen, wo das Spiel sie platziert, und das passende Vorgehen zu w\u00e4hlen: Minecraft Trial Chambers Y-Level &amp; Generierung Jede Region der Welt erh\u00e4lt genau eine Minecraft Trial Chamber an einem zuf\u00e4lligen Ort. Ihr Startraum liegt zwischen Y -40 und Y -20, und die Struktur reicht nach oben bis etwa Y 0, daher st\u00f6\u00dft du in einer H\u00f6hle nahe der Oberfl\u00e4che auf keine. Hier sind alle Fakten zum Trial Chambers Spawn im \u00dcberblick: Faktor Wert Chambers pro Region 1x Deep Dark hebt die Chamber auf, wenn der Startraum darin landen w\u00fcrde Regionsgr\u00f6\u00dfe 34&#215;34 Chunks (544&#215;544 Bl\u00f6cke), zentriert auf X=0 und Z=0 Start-Y-Level -40 bis -20 (die Struktur reicht bis etwa Y 0) Weltalter nur Chunks, die seit Java 1.21 und Bedrock 1.21.0 erstellt wurden Die letzte Zeile ist der h\u00e4ufigste Grund, warum Spieler keine Trial Chamber finden. In einer Welt, die \u00e4lter ist als das Update, enth\u00e4lt die Umgebung deiner Basis niemals eine. Reise also weit genug, um unber\u00fchrtes Gel\u00e4nde zu erreichen, oder starte eine neue Welt. Die antike Stadt liegt im selben Deep-Dark-Biom, das eine Trial Chamber an der Generierung hindert. Minecraft Trial Explorer Map &amp; \/locate-Befehl Eine 544-Bl\u00f6cke-Region manuell abzusuchen ist m\u00fchsam, und zwei Werkzeuge nehmen dir das ab. Um Minecraft Trial Chambers zu finden, ist im Survival Mode eine Trial Explorer Map die verl\u00e4ssliche Wahl. Kartografen der Stufe Geselle bieten sie f\u00fcr 12x Smaragde und 1x Kompass an. Alle Maps desselben Kartografen zeigen auf dieselbe Chamber, f\u00fcr eine zweite Chamber brauchst du also einen zweiten Dorfbewohner. Mit aktivierten Cheats kannst du auch diesen Befehl ausf\u00fchren: \/locate structure minecraft:trial_chambers Die Pluralform ist entscheidend, denn die Singularform schl\u00e4gt fehl. Das Ergebnis zeigt nur X und Z, mit einer ~ f\u00fcr Y, und es ist nicht garantiert, dass es sich um die n\u00e4chstgelegene Chamber handelt. Notiere dir deine Koordinaten und grabe von dort aus nach unten. Freiliegende H\u00f6hlen mit Bl\u00f6cken aus Tuffstein und Kupfer sind ein weiterer Hinweis. Der Aufbau der Trial Chamber Jede Chamber besteht aus denselben Raumtypen, daher gleicht keine der anderen, aber alle funktionieren gleich. Mobs spawnen im Inneren nie nat\u00fcrlich, das hei\u00dft, jeder Gegner stammt aus einem Spawner. Die W\u00e4nde bestehen aus Tuffstein-Ziegeln und Kupferbl\u00f6cken, darunter Lampen, sogenannte Copper Bulbs. Das sind die wichtigsten Raumtypen: Raum Zweck Atrium gro\u00dfer mehrst\u00f6ckiger Raum mit einem Brunnen und Mob-Reliefs Eingang Startraum mit den ersten Truhen Flur kleinerer Gang, manchmal mit einer Truhe Kammer Kampfraum mit Trial Spawnern, Tresoren und Truhen Korridor verbindet Kammern, manchmal mit einem Spawner Kreuzung verbindet Korridore und Kammern Minecraft Trial Chambers: Spawner &amp; Mobs Zwei Faktoren bestimmen, wie ein Durchlauf verl\u00e4uft: So funktionieren Minecraft Trial Spawner Ein Trial Spawner aktiviert sich, wenn sich ein Spieler im \u00dcberleben oder Abenteuer Modus auf 14 Bl\u00f6cke n\u00e4hert und Sichtlinie zu ihm hat. Auf friedlich bleibt er inaktiv. Einmal ausgel\u00f6st, spawnt er Mobs in Wellen, und jeder weitere Spieler vergr\u00f6\u00dfert die Wellen. Nat\u00fcrliche Chamber-Spawner skalieren so: Spawner-Typ Intervall Mobs gesamt Gleichzeitig Breeze 1 s 2x (+1x pro Spieler) 1x (+0,5x pro Spieler) langsame Varianten 8 s 6x (+2x pro Spieler) 4x (+2x pro Spieler) Standard 1 s 6x (+2x pro Spieler) 3x (+0,5x pro Spieler) Nachdem der letzte Mob gefallen ist, wirft der Spawner Belohnungen f\u00fcr alle Anwesenden aus und geht in den Cooldown. Der Trial-Spawner-Cooldown dauert 30 Minuten und l\u00e4uft auch weiter, w\u00e4hrend der Chunk entladen ist. Halte den Kampf au\u00dferdem in der N\u00e4he des Spawners, denn Mobs, die in entladene Chunks wandern, lassen ihn Ersatz spawnen. Breeze &amp; weitere Trial Chamber Mobs Jede Chamber w\u00e4hlt pro Kategorie einen Mob f\u00fcr alle ihre Spawner aus, und die Breeze ist immer Teil der Mischung. Sie tritt ausschlie\u00dflich in Trial Chambers auf, schleudert Wind Charges auf dich und l\u00e4sst die Breeze Rods fallen, die f\u00fcr Wind Charges und den Streitkolben ben\u00f6tigt werden. Das sind die m\u00f6glichen Mobs: Kategorie Mobs Breeze Breeze (immer vorhanden) Fernkampf Bogged, Skelett, Stray klein Baby-Zombie, H\u00f6hlenspinne, Schleim, Silberfisch Nahkampf Husk, Spinne, Zombie So besiegst du Minecraft Trial Chambers Trial Chambers sind eine Herausforderung f\u00fcr das Mid-Game, bereite dich also vor wie auf einen Dungeon-Boss. Diese Gewohnheiten machen Durchl\u00e4ufe leichter: Da Mobs nur aus Spawnern hervorkommen, lauert dir zwischen den R\u00e4umen nichts auf, r\u00e4ume also einen Raum nach dem anderen. Breezes schubsen dich mit Wind Charges herum, weshalb K\u00e4mpfe in der N\u00e4he von Kanten gef\u00e4hrlich sind. Gemeinsam im Multiplayer zu spielen vergr\u00f6\u00dfert die Wellen, aber jeder Spieler erh\u00e4lt seine eigenen Belohnungen und kann jeden Tresor einmal \u00f6ffnen. Minecraft Trial Chamber Loot Der Minecraft Trial Chamber Loot kommt in drei Stufen: Minecraft Trial Keys &amp; Tresore Wird ein Spawner besiegt, f\u00e4llt f\u00fcr jeden anwesenden Spieler eine Belohnung. Zur H\u00e4lfte ist es ein Trial Key, der f\u00fcr alle f\u00e4llt. Das sind die m\u00f6glichen Spawner-Belohnungen: Belohnung Chance Brot 15% (1-3x) gebackene Kartoffel 10% (1-3x) gebratenes H\u00e4hnchen 15% Trank der Regeneration 5% Trank der Schnelligkeit 5% Trial Key 50% Rechtsklicke einen Tresor mit einem Trial Key, und er wirft 2-5x Stacks Beute aus. Jeder Tresor \u00f6ffnet sich einmal pro Spieler, eine gr\u00f6\u00dfere Gruppe bedeutet also mehr Loot pro Chamber. Au\u00dferdem w\u00fcrfeln Java-Tresore seltene Beute h\u00e4ufiger als Bedrock-Tresore (80% gegen\u00fcber 20%). Das sind einige der besten Drops normaler Tresore: Item Chance Bolt-Schmiedevorlage 6,2% Diamanten 8,5% (1-2x) Dreizack 2,1% goldener Apfel 8,3% Ominous Bottle 16,5% Smaragde 38,4% Minecraft Ominous Vaults &amp; Heavy Core Ominous Vaults stehen auf Alt\u00e4ren aus roten Kerzen und roter glasierter Keramik, und eine Chamber enth\u00e4lt etwa 6-8x davon. Sie erfordern Ominous Trial Keys, aber ihr Loot ist weitaus besser: Item Chance Block aus Diamant 2,8% Flow-Schmiedevorlage 22,5% verzauberter goldener Apfel 22,5% Heavy Core 7,5% Smaragde 56,2% (4-10x) Wind Charges 47,4% (8-12x) Die B\u00fccher mit den Verzauberungen Windsto\u00df, Durchbruch und Dichte erscheinen jeweils mit 5,5%, Ominous Vaults liefern also sowohl die Waffe als auch ihre Upgrades. Jetzt rechnen wir den Heavy Core durch. Bei 7,5% pro Tresor und 6-8x Ominous Vaults pro Chamber kannst du etwa 0,5x Heavy Cores pro Chamber erwarten, also ungef\u00e4hr zwei Chambers pro Streitkolben. Gecraftet wird er mit 1x Breeze Rod. Minecraft Ominous Trials Ominous Trials sind die h\u00e4rtere, besser bezahlte Version eines normalen Durchlaufs. Eine zu starten erfordert vier Schritte: Sieht ein Spawner in einer Trial Chamber einen Spieler mit Bad Omen, wandelt sich der Effekt in Trial Omen um, das 15 Minuten pro Bad-Omen-Stufe anh\u00e4lt. Der Spawner und die Spawner in der N\u00e4he werden ominous. H\u00f6here Flaschenstufen verl\u00e4ngern nur die Dauer und verst\u00e4rken die K\u00e4mpfe nicht. Einen Raid-Captain zu besiegen verleiht nicht mehr direkt Bad Omen, denn du musst die Flasche trinken. Ominous Trials ver\u00e4ndern den Kampf auf drei Arten: Die Item Spawner schleudern Verweil-Tr\u00e4nke wie Wind Charged, Oozing, Weaving oder Infestation, bleib also in Bewegung. FAQ Versuch und Beute: Das Fazit zu Minecraft Trial Chambers Minecraft Trial Chambers belohnen Vorbereitung, Teamwork und Geduld. Such dir eine in unber\u00fchrtem Gel\u00e4nde, r\u00e4ume die Spawner leer und spare dir deine Ominous Keys f\u00fcr den Heavy Core auf. Sobald du deinen ersten Streitkolben in der Hand h\u00e4ltst, zeigt dir der Guide zum Streitkolben, wie du ihn verzauberst. F\u00fcr die n\u00e4chste Herausforderung wagst du dich in eine antike Stadt oder liest nach, wie Bad Omen au\u00dferhalb der Trial Chambers funktioniert. Nimm deine Freunde mit auf einen Minecraft Server von GPORTAL und knacke jeden Tresor ohne Lag!<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":21566,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"post-blog-template.php","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[23,28],"tags":[],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v22.9 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Gef\u00e4hrliche Minecraft Trial Chambers || GPORTAL Wiki<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Minecraft Trial Chambers: D Herausforderung, die du brauchst. 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