Serveur de commande Dead Matter
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Dead Matter – Le jeu de survie Zombie d’un autre niveau
Dead Matter se déroule dans un monde post-apocalyptique où les humains ne sont plus la race dominante. La carte de 7,5 x 7,5 km, inspirée du sud de l’Alberta, au Canada, permet à jusqu’à 80 joueurs de se battre pour survivre en même temps.
À pied et en véhicule, vous explorerez la nature rugueuse du Canada et chercherez du butin dans des villes abandonnées.
Dead Matter mélange le genre de survie. Entre autres, les éléments “Roguelite” apportent une bouffée d’air frais au genre. Avec chaque nouvelle apocalypse zombie sur le serveur, le monde du jeu sera différent.
Par exemple, les factions de PNJ détiennent une zone différente de la carte ou il existe différents types d’essence dans les stations-service.
La stratégie de survie pour vous et vos amis change à chaque fois que vous jouez au jeu.
Bande annonce Dead Matter / VLOG de développement 11
News Youtube Video - news/dead-matter-pre-order
Un bac à sable de survie sur votre propre serveur
Les options de configuration de votre propre serveur Dead Matter sont étendues. Presque tous les bâtiments de Dead Matter peuvent être utilisés comme refuge tant que vous en avez le contrôle. Lorsque vous vous déconnectez, vous pouvez utiliser les paramètres de base de votre serveur pour déterminer si le joueur reste simplement en «dormeur» ou disparaît après un certain temps et est à l’abri des autres joueurs pendant un raid hors ligne.
Développement et implémentation de Dead Matter
Dead Matter est développé par le studio indépendant Quantum Integrity Software Inc. Lors du développement, les atouts du moteur Unreal 4 sont utilisés pour créer un jeu de survie multijoueur, qui devrait mettre dans l’ombre des jeux comparables du même genre.
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