🚀Hytale Early Access Launch – Endlich da Background

🚀Hytale Early Access Launch – Endlich da

13. Januar 2026
3 Minuten zu lesen

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Hytale ist eines dieser Projekte, die sich einfach weigern, vergessen zu werden. 2018 mit einem viralen Trailer angekĂŒndigt, von Riot Games gekauft, eingestellt und dann von seinen ursprĂŒnglichen GrĂŒndern wiederbelebt, kommt es nun endlich in SpielerhĂ€nde!

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Hytale Is Coming Today!

Hytale ist eines dieser Projekte, die sich einfach weigern, vergessen zu werden. 2018 mit einem viralen Trailer angekĂŒndigt, von Riot Games gekauft, eingestellt und dann von seinen ursprĂŒnglichen GrĂŒndern wiederbelebt, kommt es nun endlich in SpielerhĂ€nde! Kurz gesagt: „Hytale ist gerettet!“ Das ist es, was wir in den letzten Wochen gefeiert haben. Es war ein langer Weg, aber jetzt sind wir endlich am Ziel. Im November gab es auch eine offizielle Stellungnahme zum Hytale Release Date:

➔ Hytale geht heute, am 13. Januar 2026 in den Early Access fĂŒr Windows-PCs!

Der Vorverkauf begann am 13. Dezember 2025 und seither haben Spieler den heutigen Tag mit Spannung erwartet. Early Access ist hier wörtlich zu nehmen: Die Entwickler beschreiben diese Version als unfertig, unausgereift und noch in der aktiven Entwicklung befindlich. Es handelt sich sozusagen um eine Einladung, frĂŒhzeitig an dem Projekt teilzunehmen, und nicht um eine getarnte ‘Fast-1.0’-Version. Also macht euch bereit, denn wie Simon Collins-Laflamme, der GrĂŒnder von Hypixel, sagte: “The first impression will be rough, but the path ahead matters more.”

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Was genau ist Hytale?

Hytale ist ein Sandbox-RPG in einer vollstÀndig blockbasierten Welt, das von Hypixel Studios, dem Team hinter dem Hypixel Minecraft Server, entwickelt und veröffentlicht wurde. Du erkundest eine Fantasiewelt, sammelst Ressourcen, baust Basen, bekÀmpfst Feinde, tauchst in Dungeons ein und, wenn du die ruhigere Seite der Dinge bevorzugst, bewirtschaftest du Felder, kochst und baust Dörfer.

Im Vergleich zum klassischen Minecraft tendiert Hytale eher zu einer starken RPG-Struktur. Die Welt ist in thematische Zonen mit eigenem Terrain, Kreaturen und Belohnungen unterteilt, und der Kampf ist eher actionorientiert mit klarer AusrĂŒstungsprogression und FĂ€higkeiten. SpĂ€ter in der Entwicklung wird es eine vollstĂ€ndige Story-Ebene und ‘Story-Dungeons’ geben, aber auch dann soll das Spiel eher eine Sandbox als ein rein lineares RPG bleiben.

Hytale Early Access: Was das wirklich bedeutet

FĂŒr erfahrene Spieler ist Early Access ein bekannter Begriff, fĂŒr andere kann es ein Risiko sein. Man betritt ein Spiel in einem Zustand, der noch nicht der fertigen Version 1.0 entspricht. ‘Echter Early Access’ bedeutet mehrere Dinge:

  • Funktionen können fehlen oder unvollstĂ€ndig sein
  • Balance wird sich hĂ€ufig Ă€ndern
  • Bugs und AbstĂŒrze sind zu erwarten
  • ein echtes Risiko, dass SpeicherstĂ€nde oder Welten wĂ€hrend der Entwicklung verloren gehen

Das Team ist diesbezĂŒglich ungewöhnlich direkt und empfiehlt sogar, dass alle, die sich bezĂŒglich des Early Access unsicher sind, lieber warten sollten, anstatt sich unter Druck gesetzt zu fĂŒhlen, das Spiel vorzubestellen. Diese Aussage sagt viel ĂŒber die Art und Weise aus, wie die Entwickler an Hytale arbeiten – mit viel Engagement und Leidenschaft.

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Was du bei der Veröffentlichung erwarten kannst

Bei der ersten Early Access-Version liegt der Fokus auf dem Kern-Sandbox-Modus und den Tools, nicht darauf, alle großen Features auf einmal zu veröffentlichen. Die wichtigsten spielbaren Aspekte, die bisher bekannt sind, sind:

  • Exploration Mode – ein Survival-Erlebnis in der Welt Orbis
  • Creative Mode – eine leistungsstarke Bau- und Bearbeitungsumgebung, in der du GelĂ€nde formen, mit Fertigbauteilen arbeiten, große Strukturen kopieren und einfĂŒgen und sogar filmische Kamerapfade erstellen kannst
  • Modding-UnterstĂŒtzung seit Tag 1 – Server können Plugins ausfĂŒhren, datengesteuerte Inhalte und benutzerdefinierte Grafikelemente wie Modelle und Animationen ĂŒber Tools wie Blockbench verwenden

Nicht im Early Access enthalten, aber fĂŒr die weitere Entwicklung des Spiels geplant sind:

  • vollstĂ€ndiger Adventure Mode (die strukturierte Story-Erfahrung)
  • offizielles Minispiel-Netzwerk im Hypixel-Stil

Diese werden folgen, sobald die Grundlagen stabil genug sind, um sie zu unterstĂŒtzen.

Welt und Gameplay – Orbis, KĂ€mpfe und mehr

Du erkundest Orbis, eine Fantasiewelt, die von der Göttin Gaia erschaffen wurde und langsam von einer mysteriösen Kraft namens ‘Void’ zerstört wird. Verschiedene Gebiete – von ruhigen WĂ€ldern ĂŒber gefrorene Grenzgebiete bis hin zu verbrannten Ödlanden – sind die Heimat unterschiedlicher Fraktionen wie den baumartigen Kweebecs, den brutalen Trorks und den geheimnisvollen Outlanders. DarĂŒber liegt eine leichte RPG-Struktur mit Dungeons, Bossen und HandlungsstrĂ€ngen ĂŒber Gaia, Void und den Kampf um Orbis, denen du folgen kannst – oder die du einfach ignorieren kannst, wĂ€hrend du baust, farmst und erkundest. Im Hintergrund deuten Legenden auf andere mysteriöse ‘Alterverse’ jenseits von Orbis hin: Seltsame Schwesterwelten, die im Laufe der Geschichte von Hytale an Bedeutung gewinnen könnten.

Soweit wir aus aktuellen Teasern und Blogs wissen, soll der Kampf dynamischer sein als einfaches Klick-Spamming. Verschiedene Waffentypen haben unterschiedliche Movesets, Positionierung und Timing sind wichtig, und Buffs durch Kochen und AusrĂŒstung spielen eine wichtige Rolle. Gleichzeitig gibt es eine klare ‘cozy’ Ebene darĂŒber: Landwirtschaft, Kochen, Bauen von Gehöften und Helfen in NPC-Siedlungen sind allesamt unterstĂŒtzte Spielstile, nicht nur NebenaktivitĂ€ten.

Kurz gesagt, Hytale versucht, drei große Spielstile in einer Welt abzudecken: Erkundung und Kampf, kreatives Bauen und einen langsameren, entspannteren ‘Life Sim’-Rhythmus.

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Dein Hytale Server von GPORTAL

Hytale ist von Grund auf serverbasiert: Selbst Einzelspieler-Welten laufen im Hintergrund auf einem lokalen Server. Auch Modding ist serverbasiert – Plugins, DatenbestĂ€nde und benutzerdefinierte Modelle befinden sich alle auf dem Server, und der Client lĂ€dt einfach das herunter, was er benötigt, wenn ein Spieler beitritt. Mit anderen Worten: Dein Server ist das HerzstĂŒck des Erlebnisses und keine Nebensache.
Hier kommt ein gutes Hosting zum Tragen. Mit unserem Hytale Server von GPORTAL musst du dich nicht selbst mit Konfigurationen und Hardware herumschlagen. Du erhÀltst:

  • schnelle Bereitstellung
  • ein intuitives Panel fĂŒr Neustarts und Einstellungen
  • einfache Möglichkeiten zum Hochladen von Plugins, Datapacks und benutzerdefinierten Assets
  • Support

Anstatt deine Abende mit der Reparatur von Ports und JVM-Flags zu verbringen, kannst du dich auf den Aufbau deiner Welt, Community und Minispiele konzentrieren.

Der Early Access kommt mit einer klaren Warnung der Entwickler: AbstĂŒrze und sogar Datenverluste sind möglich, und seriöse Server sollten hĂ€ufige Backups durchfĂŒhren. Wir nehmen das ernst. Dank automatischer Backups, schneller Wiederherstellungsoptionen und skalierbarer Hardware kannst du mit Mods, Weltgenerierung und großen Bauprojekten experimentieren, ohne alles dauerhaft zu verlieren, wenn der unvermeidliche Early Access-Bug zuschlĂ€gt.

Kurz gesagt: Hytale stellt Server und Mods in den Mittelpunkt des Spiels. Wir bieten die Infrastruktur, mit der du vom ersten Tag an profitieren kannst.

Short Hytale, long Game: Warum der Early Access nur der Prolog ist

Hytale startet nicht als ‘Minecraft-Ersatz’, sondern als ambitioniertes Sandbox-RPG, das nach einer turbulenten Entwicklungsgeschichte mit einem klaren, transparenten Plan zurĂŒckkehrt: Die Tools und das Kernspiel sollen frĂŒhzeitig veröffentlicht werden, um es dann öffentlich weiterzuentwickeln und Spieler sowie Serverbetreiber an der Gestaltung mitwirken zu lassen.
Egal, ob du im Januar oder spĂ€ter mit einer soliden 1.0-Version einsteigst, die nĂ€chsten Monate werden auf jeden Fall interessant zu beobachten sein – denn dieses Mal ist Hytale nicht nur ein Trailer aus dem Jahr 2018, sondern ein echtes Spiel, in das du dich einloggen kannst.

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