GPORTAL und Unreal Engine (Epic Games) starten Partnerschaft

10.12.2017

Lange Rede, kurzer Sinn. Wir sind inzwischen in einer Partnerschaft mit Epic Games und der Unreal Engine und tauschen uns regelmäßig aus. Erstes Produkt hiervon ist unser GPORTAL Connector Plugin für die Unreal Engine. Mit dem Plugin können Studios direkt Ihre Projekte bei uns einreichen und wir sie schon in der Frühphase mit kostenfreier Hardware unterstützen.

Heute sind wir ganz besonders stolz. Wie der ein oder andere von euch vielleicht schon mitbekommen hat, arbeiten wir regelmäßig direkt mit Studios zusammen, um euch die bestmögliche Multiplayer-Erfahrung bieten zu können. Nachdem wir im letzten Jahr erst mit Funcom (Conan Exiles) und dann Blue Isle (Citadel: Forged with Fire) zusammenarbeiten durften, haben wir gemerkt wieviel Nachholbedarf und Beratung Studios im Multiplayer-Infrastruktur Segment haben und brauchen. Der Gedanke direkt mit Epic Games Kontakt aufzunehmen, und hier schon bei der Entstehung der Spiele mitzuwirken, um das bestmögliche Spielerlebnis für unsere Kunden zu garantieren, reifte vor einigen Monaten.

Lange Rede, kurzer Sinn. Wir sind inzwischen in einer Partnerschaft mit Epic Games und der Unreal Engine und tauschen uns regelmäßig aus. Erstes Produkt hiervon ist unser GPORTAL Connector Plugin für die Unreal Engine. Mit dem Plugin können Studios direkt Ihre Projekte bei uns einreichen und wir sie schon in der Frühphase mit kostenfreier Hardware unterstützen.

GPORTAL Connector Plugin

Unsere erste gemeinsame Kommunikation ist ein Interview zum Thema Multiplayer-Infrastruktur im Unreal Engine Dev Blog. Wir diskutieren dort Fragen wie:

  • Wie früh im Entwicklungsprozess ein Studio sich mit Servern beschäftigen sollte.
  • Was die größten Fehler sind, die Studios in der Entwicklung von serverbasierten Spielen machen können.
  • Was das GPORTAL Connector Plugin für Studios bringt, und für wen es ist.
  • Für Studios in welcher Größenordnung unser Service relevant ist.
  • Warum wir das Plugin anbieten. 

Wenn es euch interessiert, lest doch mal rein! Wir sind auf jedenfall verdammt stolz, und geben weiter hart für euch und alle Spieler Gas, dass ihr die bestmögliche Spielerfahrung bei Multiplayer-Titeln bekommt!

Interview im Unreal Engine Dev Blog:
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/discussing-multiplayer-infrastructure-with-gportal

GPORTAL Connector Plugin im Unreal Egine Marketplace:
https://www.unrealengine.com/marketplace/gportal-connector

Ihr seid ein Indiestudio und sitzt an einem Multiplayer-Titel? Nehmt am besten sofort Kontakt mit uns auf. Wir helfen euch so viel wir können. Wenn Ihr Erfolg habt, haben auch wir Erfolg. Wendet euch an:

Markus Schneider
markus (at) g-portal.com

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