Ark Survival Evolved Stats pro Level erhöhen

Aus g-portal.com Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
--Finest (Diskussion) 14:40, 8. Sep. 2016 (CEST)
ARK: Survival Evolved ist der neue Survival Open-World Shooter mit Dinosauriern von Studio Wildcard.

Hier in diesem Tutorial erklären wir Ihnen, wie Sie die Stats pro Level verändern können.


Änderung über das Webinterface

Sie können im Webinterface die Mutliplier einfach hochstellen. Wenn Sie 1 drin stehen haben, erhalten Sie 5 Punkte auf den Wert und bei 10, erhalten Sie 50 Punkte mehr auf den Wert. Danach einfach speichern und den Server neustarten.

thumb

Manuelle Änderung in der Game.ini

Wir öffnen die Game.ini über das Webinterface. Hierzu gehen wir unter Meine Server -> Ihr Ark Server -> KONFIGURATIONSDATEIN -> Drop Down -> Game.ini

thumb

thumb


Kopieren Sie die folgenden Zeilen einfach in die Game.ini und modifizieren Sie die gewünschten Werte

Level Stats Erklärung Player

Beispiel: wir suchen den Tag [/script/shootergame.shootergamemode]

[/script/shootergame.shootergamemode]
PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[1]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[2]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[3]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[4]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[5]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[6]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[7]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[8]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[9]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[10]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[11]=1.0


Erklärung: wir nehmen das Player[0] die 0 würde nun dem Healt Multiplier entsprechen

Hier noch weitere werte.

0: Health,
1: Stamina,
2: Torpidity,
3: Oxygen,
4: Food,
5: Water,
6: Temperature,
7: Weight,
8: MeleeDamageMultiplier,
9: SpeedMultiplier,
10: TemperatureFortitude,
11: CraftingSkillMultiplier


Beispiel 1: Wir setzten den Stamina und Food Multiplier auf 3

[/script/shootergame.shootergamemode]
PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[1]=3.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[2]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[3]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[4]=3.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[5]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[6]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[7]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[8]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[9]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[10]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[11]=1.0

Erklärung Multiplier:

Multiplier 1 wären 10 Punkte pro level
Multiplier 5 wären 50 Punkte pro level

Level Stats Erklärung Dinos gezämt

Beispiel: wir suchen den Tag [/script/shootergame.shootergamemode]

[/script/shootergame.shootergamemode]
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[0]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[1]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[2]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[3]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[4]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[5]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[6]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[7]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[8]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[9]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[10]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[11]=1.0


Erklärung: wir nehmen das Player[0] die 0 würde nun dem Healt Multiplier entsprechen

Hier noch weitere werte.

0: Health,
1: Stamina,
2: Torpidity,
3: Oxygen,
4: Food,
5: Water,
6: Temperature,
7: Weight,
8: MeleeDamageMultiplier,
9: SpeedMultiplier,
10: TemperatureFortitude,
11: CraftingSkillMultiplier


Beispiel 1: Wir setzten den Stamina und Food Multiplier auf 3

[/script/shootergame.shootergamemode]
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[0]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[1]=3.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[2]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[3]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[4]=3.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[5]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[6]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[7]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[8]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[9]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[10]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[11]=1.0

Erklärung Multiplier:

Multiplier 1 wären 10 Punkte pro level
Multiplier 5 wären 50 Punkte pro level

Level Stats Erklärung wilde Dinos

Beispiel: wir suchen den Tag [/script/shootergame.shootergamemode]

[/script/shootergame.shootergamemode]
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[0]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[1]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[2]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[3]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[4]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[5]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[6]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[7]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[8]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[9]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[10]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[11]=1.0


Erklärung: wir nehmen das Player[0] die 0 würde nun dem Healt Multiplier entsprechen

Hier noch weitere werte.

0: Health,
1: Stamina,
2: Torpidity,
3: Oxygen,
4: Food,
5: Water,
6: Temperature,
7: Weight,
8: MeleeDamageMultiplier,
9: SpeedMultiplier,
10: TemperatureFortitude,
11: CraftingSkillMultiplier


Beispiel 1: Wir setzten den Stamina und Food Multiplier auf 3

[/script/shootergame.shootergamemode]
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[0]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[1]=3.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[2]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[3]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[4]=3.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[5]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[6]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[7]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[8]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[9]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[10]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[11]=1.0

Erklärung Multiplier:

Multiplier 1 wären 10 Punkte pro level
Multiplier 5 wären 50 Punkte pro level

kombination aus allen dreien

Die folgenden Zeilen einfach in die Game.ini kopieren

[/script/shootergame.shootergamemode]
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[0]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[1]=3.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[2]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[3]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[4]=3.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[5]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[6]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[7]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[8]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[9]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[10]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[11]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[0]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[1]=3.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[2]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[3]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[4]=3.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[5]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[6]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[7]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[8]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[9]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[10]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[11]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[1]=3.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[2]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[3]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[4]=3.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[5]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[6]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[7]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[8]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[9]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[10]=1.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[11]=1.0