All the Mons Modpack
Minecraft All the Mons, oft kurz ATMons genannt, ist ein Crossover-Modpack des ATM-Teams, das die automatisierungslastige Struktur von All the Mods 10 mit Cobblemon, der Pokémon-Mod für Minecraft, verschmilzt. Auf Minecraft 1.21.1 mit NeoForge lässt dich das All the Mons Modpack mit der einen Hand eine Fabrik-Operation im Tech- und Magie-Bereich betreiben, während du mit der anderen ein Team aus Pokémon aufziehst und in den Kampf schickst.
Übersicht All the Mons Modpack:
Was ist All the Mons?
All the Mons ist ein vollständiges Modpack, keine einzelne Erweiterung, veröffentlicht auf CurseForge vom ATM-Team. Es gibt außerdem ein separates Community-Projekt namens AllTheMons Datapack, das lediglich rund 150 zusätzliche Pokémon-Designs zu jedem Cobblemon-Setup hinzufügt und ausdrücklich klarstellt, dass es keine Verbindung zum ATM-Team-Pack hat. Wenn du nach der All the Mons Mod gesucht und dabei eine kleine Erweiterung erwartet hast, ist wahrscheinlich dieses Datenpaket gemeint; das Modpack, um das es in diesem Guide geht, ist das vollständige ATM10-plus-Cobblemon-Paket.
Die All the Mons Minecraft-Version ist 1.21.1, basiert auf NeoForge und bündelt mehr als 300 Mods aus den Bereichen Technologie, Magie und Monster-Sammeln. Nach einer langen Early-Access-Phase verließ das Pack mit Version 1.0.0 seine Release-Candidate-Phase, wobei das Legendary Monuments-Update hinzukam, das jedes legendäre Pokémon über normale, im Spiel verfügbare Wege erhältlich machte.
Tipp:Das ATMons Modpack wird häufig aktualisiert, weshalb sich ein Blick in den CurseForge-Changelog vor dem Start einer neuen Welt lohnt.
All the Mons vs. All the Mods 10 & Cobbleverse
Kurz gesagt:
- All the Mods 10 = ein reines Kitchen-Sink-Pack ohne jeglichen Pokémon-Inhalt, komplett auf Tech- und Magie-Progression ausgelegt
- Cobbleverse = ein dediziertes Cobblemon-Abenteuer mit Arenen und Trainerkämpfen, aber fast ohne Automatisierung
- All the Mons = bewusst dazwischen angesiedelt, behält ATM10s Fabriken, Lagernetzwerke & Dimensionen bei und legt darüber den kompletten Cobblemon-Loop, sodass beide Systeme ineinandergreifen können
Da sich der Name so stark mit dem des Ausgangspacks überschneidet, lautet die häufigste Frage schlicht: Wie schneidet All the Mons im Vergleich zu All the Mods 10 ab? Kurz gesagt ist das nur eine Definitionsfrage.
In der Praxis bedeutet das: Du kannst All the Mons auch rein als Tech-Erfahrung spielen, wenn du willst, denn kein einziger Automatisierungsinhalt ist hinter Pokémon-Fortschritt versperrt. Pokébälle, Entwicklungssteine und ähnliche Items tauchen einfach nebenbei als normale Crafting-Ressourcen auf, sodass das Ignorieren der Cobblemon-Seite lediglich bedeutet, einen Teil der Inhalte auszulassen, nicht aber, dass dir irgendetwas anderes verwehrt bleibt.
Systemanforderungen für All the Mons
Bevor du All the Mons 1.21.1 herunterlädst, solltest du sicherstellen, dass dein Setup den Anforderungen des Packs entspricht. Hier ein schneller Blick auf die aktuellen All the Mons RAM-Anforderungen:
- Java 21 (zwingend erforderlich, ältere Versionen werden nicht unterstützt)
- mindestens 8 GB RAM, die Minecraft zugewiesen werden, als absolutes Minimum
- 10-12 GB RAM für ein flüssiges, ruckelfreies Spielerlebnis empfohlen
- 16 GB oder mehr Gesamt-System-RAM empfohlen
- 4+ CPU-Kerne empfohlen, da Pokémon-Kämpfe die Rendering-Last kurzzeitig erhöhen können
Für einen dedizierten Server solltest du mindestens 8 GB RAM einplanen, wobei 12-16 GB empfohlen werden, sobald mehrere Spieler gleichzeitig online sind.
Minecraft All the Mons installieren
Die Installation von All the Mons folgt demselben Muster wie bei den meisten CurseForge-Modpacks. Öffne die CurseForge-App, suche nach „All the Mons“ und klicke auf Installieren. Der Launcher kümmert sich automatisch um NeoForge und alle über 300 Mods. Serverdateien werden vom ATM-Team bei jedem Release separat veröffentlicht, achte also darauf, dass Client und Server immer exakt dieselbe Versionsnummer verwenden.
Core Gameplay: Wo Cobblemon auf ATM10 trifft in All the Mons
Der eigentliche Reiz von All the Mons liegt darin, wie eng die beiden Hälften miteinander verzahnt sind, statt nur nebeneinander zu existieren. Ein paar Beispiele für das Crossover in Aktion:
- automatisierte Apricorn-Farmen, angetrieben von Mekanism’s mehrstufiger Erzverarbeitung
- Botania-Mana-Blumen, die automatisch Entwicklungsgegenstände ernten
- Applied Energistics 2, das Pokémon- und Item-Lagerung in einem einzigen Netzwerk vereint
- Create-basierte, automatisierte Pokéball-Fabriken
Du kannst starten, wo du willst: fang dein erstes Pokémon schon am ersten Tag und baue die Automatisierung später drumherum, oder richte zuerst eine Mekanism– und Create-Basis ein und bring Cobblemon dazu, sobald die Fabrik läuft. Multiplayer-Gruppen teilen sich häufig ganz natürlich entlang dieser Linien auf, wobei ein Spieler Erkundung und Fänge übernimmt, während sich ein anderer auf die Automatisierung konzentriert.
Der Shiny Pika Star: Das eigene ATMons Minecraft Endgame
Während All the Mods 10 auf den ATM Star hinarbeitet, hat All the Mons sein eigenes, paralleles Ziel: den Shiny Pika Star. Sein Crafting verknüpft den Cobblemon-Fortschritt direkt mit ATM10-typischer Automatisierung, inklusive regionsspezifischer Rituale, für die Mega-Steine und andere Endgame-Materialien nötig sind. Die Legendary Monuments, hinzugefügt in Version 1.0.0, sind eigene Bauwerke, die die Jagd auf jedes legendäre Pokémon zu einem festen Bestandteil dieses Endgames machen statt zu einer Nebenaktivität.
Die ersten Pokébälle bekommen
Du fragst dich, wie du in All the Mons an Pokébälle kommst? Der Einstiegs-Loop ist reines Cobblemon:
- Apricorns sammeln
- sie zu Pokébällen craften
- auf ein wildes Pokémon werfen, um einen Fangversuch zu starten
Ein paar schnelle Boosts, die sich schon in deiner ersten oder zweiten Session lohnen:
- einen Apricorn-Baum in der Nähe deiner Basis pflanzen
- mit umherziehenden Dorfbewohnern gegen günstige Pokébälle handeln
- Poké-Tokens sammeln, ATMons‚ eigene Frühspiel-Währung, für den Poké-Mart-Händler
Sobald deine Basis läuft, zahlt sich die Automatisierung desselben Loops schnell aus. Eine Apricorn-Farm über Create-Förderbänder zu speisen oder ein Applied Energistics 2-Crafting-Pattern für Pokébälle einzurichten, verwandelt eine manuelle Aufgabe in einen Hintergrundprozess und gibt dir mehr Zeit für Kämpfe und Erkundung.
Der All the Mons Multiplayer
Minecraft All the Mons ist auf Gruppen ausgelegt, und beim All the Mons Multiplayer mit Freunden geht es vor allem darum, dass die Versionen zueinander passen. Das ATM-Team veröffentlicht bei jedem Release eigene Serverdateien, solange also dein Multiplayer-Server und der Client jedes Spielers dieselbe Versionsnummer haben, kann es losgehen.
In einer gemeinsamen Welt funktionieren Cobblemons Standard-Handels- und Kampfsysteme genau wie im Singleplayer, sodass Teammitglieder jederzeit Pokémon tauschen oder sich gegenseitig herausfordern können. Gruppen teilen die Arbeit außerdem oft ganz natürlich auf: Ein oder zwei Spieler konzentrieren sich aufs Fangen und Trainieren eines Teams, während andere die gemeinsame Automatisierungsbasis ausbauen, wobei alle von denselben Apricorn-Farmen und dem Lager-Netzwerk profitieren.
FAQ
All the Mons, oder ATMons, ist ein Minecraft-Modpack des ATM-Teams, das All the Mods 10 mit Cobblemon auf Minecraft 1.21.1 und NeoForge kombiniert.
Nein, das AllTheMons-Datapack ist ein separates, unabhängiges Projekt, das lediglich zusätzliche Pokémon-Designs zu Cobblemon hinzufügt. Das hier behandelte All the Mons ist das vollständige Modpack des ATM-Teams.
All the Mods 10 hat überhaupt keine Pokémon-Inhalte. All the Mons behält dieselben Tech- und Magie-Systeme bei, fügt aber das komplette Cobblemon-Erlebnis obendrauf hinzu.
Weise mindestens 8 GB RAM zu, 10-12 GB werden für flüssiges Spielen empfohlen. Ein dedizierter Server sollte je nach Spielerzahl 8-16 GB haben.
Sammle Apricorns und verwandle sie per Crafting in Pokébälle, genau wie in Basis-Cobblemon, oder handle anfangs mit Dorfbewohnern für ein paar, bevor du den Prozess später automatisierst.
Ja, offizielle Serverdateien gibt es zu jedem Release, und Cobblemons Handels- und Kampfsysteme funktionieren im Multiplayer ganz normal.
Schnapp Dir Alle: Minecraft All the Mons im Überblick
Minecraft All the Mons nimmt zwei sehr unterschiedliche Modding-Traditionen und lässt sie sich einen Spielstand teilen: die weitläufige Automatisierung von All the Mods 10 und den Kreaturen-Sammel-Loop von Cobblemon. Egal ob du wegen der Fabriken, dem Pokédex oder beidem einsteigst, das Pack gibt dir in beide Richtungen einen klaren Weg und mit dem Shiny Pika Star ein gemeinsames Endgame, das alles zusammenhält. Wenn du lieber erst mit einer leichteren, reinen Pokémon-Erfahrung starten möchtest, lohnt sich auch ein Blick auf Pokehaan Craft. Bereit, dir ein vollständiges Team zu fangen und nebenbei zu craften? Dein Minecraft Server von GPORTAL ist bereit, wann immer du es bist!