Minecraft All the Mods 10
Minecraft All the Mods 10 (auch bekannt als ATM10) ist die zehnte Ausgabe der langjährigen Kitchen-Sink-Modpack-Reihe des ATM Teams. Erschienen auf CurseForge für Minecraft 1.21.1 mit NeoForge, bündelt es rund 500 sorgfältig ausgewählte Mods aus den Bereichen Technologie, Magie, Erkundung und Bauen zu einem riesigen, vernetzten Spielerlebnis. Mit über 16,5 Millionen Downloads gilt Minecraft ATM10 weithin als das Top-Modpack des Jahres 2025. Wer bereits den Vorgänger kennt, wird den deutlichen Sprung in Umfang und Endgame-Tiefe sofort bemerken.
Übersicht Minecraft All the Mods 10:
Was ist All the Mods 10?
Der Begriff ‘Kitchen-Sink’ bezeichnet ein Modpack, das sich nicht auf ein einzelnes Thema oder einen bestimmten Spielstil festlegt. Stattdessen versucht es, so viele qualitativ hochwertige Mods wie möglich einzubinden und dem Spieler die Entscheidung zu überlassen, was er damit anfängt. All the Mods 10 treibt diesen Ansatz weiter als nahezu jedes andere Modpack im Genre. In einer typischen Session baut man vielleicht einen Fusionsreaktor mit Mekanism, braut eigene Kampfzauber mit Ars Nouveau oder erkundet eine Zwielichts-Dimension voller einzigartiger Bosse. Das ATM Team veröffentlicht diese Reihe seit Jahren, und ATM10 ist die ausgereifteste Version davon.
Was Minecraft ATM10 von einem einfachen Mod-Sammelsurium unterscheidet, ist die Integration. Das Modpack läuft auf NeoForge und verwendet KubeJS-Skripte, um die Mods mit folgenden Elementen zu verknüpfen:
- modübergreifende Crafting-Rezepte
- ausbalancierte Progression
- einheitliche Materialstufen
Das bedeutet: Eine Ressource, die man für Mekanism abbaut, wird höchstwahrscheinlich auch für ein Ars Nouveau-Ritual benötigt, nichts existiert isoliert. Hunderte von Quests via FTB Quests führen durch jedes große System Schritt für Schritt, sodass auch Einsteiger eine klare Richtung haben. Das übergeordnete Ziel, das alles zusammenhält, ist das Crafting des ATM-Sterns – einem legendären Endgame-Item, das Materialien aus nahezu jedem größeren Mod des Modpacks erfordert.
Das ATM Team pflegt zudem mehrere Ableger des Kernpakets für unterschiedliche Spielstile. ATM10 To the Sky ist eine Skyblock-Variante, inspiriert von Modpacks wie StoneBlock, bei der man auf einer leeren Insel beginnt und alles von Grund auf aufbaut. Die Lite-Variante reduziert die Mod-Anzahl deutlich für schwächere Hardware. Für erfahrene Spieler gibt es einen Expertenmodus mit schwereren Rezepten und erweiterter Progression.
Wie bekomme ich All the Mods 10?
Damit Minecraft All the Mods 10 auf dem eigenen Rechner läuft, braucht man eine korrekt eingerichtete Java-Installation und einen Drittanbieter-Launcher. Die All the Mods 10 Minecraft-Version ist 1.21.1, und das Modpack erfordert Java 21. Hier ist ein kurzer Überblick über die Systemvoraussetzungen für den Download von All the Mods 10:
- Java 21 (Pflicht, ältere Versionen werden nicht unterstützt)
- 8–10 GB RAM für Minecraft (8 GB Minimum, 10 GB optimal)
- mindestens 16 GB Gesamt-RAM empfohlen
- mehr als 12 GB können zu Instabilität führen (nicht überschreiten)
- ein gültiger Minecraft Java Edition-Account
- ein Drittanbieter-Launcher mit CurseForge-Modpack-Unterstützung
Den Start mit All the Mods 10 ermöglicht jeder der folgenden Launcher unkompliziert:
- CurseForge App
- ATLauncher
- Prism Launcher
Alle drei unterstützen die Ein-Klick-Installation direkt über die CurseForge-Seite. Einfach im Modpack-Browser nach ‘All the Mods 10’ oder ‘ATM10’ suchen, auf Installieren klicken und den Rest dem Launcher überlassen. Serverdateien sind ebenfalls auf CurseForge verfügbar für alle, die eine eigene Instanz hosten möchten. Der vollständige Installationsguide deckt den gesamten Prozess ab, einschließlich FTP-Setup für serverseitige Mod-Verwaltung.
Tipp:ATM10 erhält regelmäßige Updates. Patchversionen werden häufig hinzugefügt. Deshalb lohnt es sich, vor dem Start einer neuen Welt die CurseForge-Seite auf das neueste Release zu prüfen. Die aktuelle Version ist ATM10 6.2.1.
Technologie-Mods
Die Technologie-Seite von All the Mods 10 ist der Bereich, in dem die meisten Spieler den Großteil ihrer Early- und Mid-Game-Zeit verbringen werden. Drei übergeordnete Kategorien prägen sie: Automation und Maschinenbau, Energieerzeugung und Lagerverwaltung. Die folgenden Abschnitte behandeln die wichtigsten Mods in jedem Bereich. Wer ausschließlich Maschinen und Fabriken will, kann auch einen Blick auf Omnifactory werfen – allerdings geht Minecraft ATM10 weit darüber hinaus, indem es Magie und Erkundung obendrauf legt.
Automation & Machines
Automation ist das Rückgrat der Progression in ATM10, und zwei Mods führen dabei das Feld an:
- Mekanism: Der umfangreichste Tech-Mod im Modpack. Er bietet bis zu 5x Erzverarbeitung durch eine mehrstufige Fabrik-Kette, den Digital Miner für vollautomatische Ressourcengewinnung, leistungsstarke Jetpacks und den legendären Osmium-Paxel (ein Multitool mit 14 Angriffsschaden, das Netherite-Werkzeuge bereits ab Mid-Game übertrifft).
- Create: Ein kinetischer Engineering-Mod rund um rotierende Zahnräder, Förderbänder, mechanische Arme und bewegliche Konstruktionen. Er ist optional, wenn man kabelbasierte Technik bevorzugt, aber seine rotierenden Maschinen gehören zu den visuell befriedigendsten Systemen in jedem Modpack. Create ist zudem an ATM-Stern-Rezepten beteiligt, weshalb eine Auseinandersetzung damit irgendwann lohnend ist.
Doch das sind nicht die einzigen Mods für Automation. Weitere sind:
- Industrial Foregoing: Bietet Mob-Farmen, Baum-Farmen, Pflanzfarmen sowie den Laser Drill zur passiven Ressourcengenerierung.
- Mining Gadgets & Building Gadgets: Werkzeuge für großflächiges Mining und schnellen Bau.
- Modular Routers / Pipez / Pretty Pipes: Item- und Flüssigkeitstransportsysteme, die Maschinen miteinander verbinden.
Energie & Strom
Jede Maschine in ATM10 benötigt Strom, und eine stabile Versorgung frühzeitig aufzubauen ist essenziell. Mekanism-Windgeneratoren sind die empfohlene Early-Game-Lösung: Sie produzieren passiv Strom, brauchen keinen Brennstoff und liefern mehr Energie, je höher sie platziert werden. Das Aufstellen ab Y=100 ist gängige Praxis. Von dort skaliert die Energieleiter weiter:
- Mekanism: Windgeneratoren (Early-Game), Solarpanele (Mid-Game), Fusionsreaktor (Late-Game / Endgame)
- Powah: Vielseitige Energieerzeugung; Nitro Player Transmitter für kabellose Energie
- Flux Networks: Kabellose Stromverteilung durch die gesamte Basis und darüber hinaus
- Modern Industrialization: Industriestrom mit klassischem Ingenieursfeeling
Den Mekanism Player Transmitter lohnt es sich zu craften, sobald Windgeneratoren vorhanden sind. Er ermöglicht kabellose Energieübertragung von Generatoren zu Maschinen und macht frühe Kabelverlegungen überflüssig.
Lagerung
Lagerung in ATM10 folgt einem natürlichen Fortschritt, der mit dem wachsenden Ressourcenbestand Schritt hält. Zu Beginn bewältigen Sophisticated Storage–Truhen und Rucksäcke mit Upgrades das Early-Game komfortabel. Im Mid-Game funktioniert das Occultism Dimensional Storage-System wie eine vereinfachte Version von AE2, benötigt aber keinen Strom – ein erheblicher Vorteil, bevor die Energieinfrastruktur ausgereift ist. Für die Lagerung im Endgame ist Applied Energistics 2 (AE2) die definitive Lösung: Es bietet netzwerkbasiertes digitales Lagern, Remote-Zugriffsterminals und vollautomatisches Crafting via Pattern Provider. Das Advanced AE-Addon erweitert es um das Quanten-Rüstungsset und weitere Werkzeuge. Weitere Optionen sind das Ars Nouveau Storage Lectern und Pocket Storage für den portablen Zugriff.
Magie-Mods
Magie in Minecraft ATM10 ist kein Nebengedanke. Sie ist ein vollständig entwickelter, paralleler Pfad, der unabhängig von der Technologie verfolgt oder mit ihr für mächtigere kombinierte Setups verwoben werden kann. Das Modpack enthält mehrere eigenständige Zaubersysteme, jedes mit eigener Energiemechanik, eigenem Crafting-System und eigenem Look. Wer eine story-reiche Magieerfahrung gegenüber Fabriken bevorzugt, findet bei MC Eternal einen fokussierteren Ansatz, obwohl die magische Tiefe in ATM10 beträchtlich ist.
Ars Nouveau
Ars Nouveau ist der vielseitigste Magie-Mod im Modpack und ein Liebling der Community in der gesamten ATM-Reihe. Seine Kernmechanik ist die Zaubererstellung: Man kombiniert Glyphen (die jeweils eine Form, einen Effekt oder einen Modifikator darstellen), um vollständig eigene Zauber in einem Zauberbuch zu erschaffen. Ein Feuerball, der gleichzeitig Langsamkeit auf Feinde anwendet? Ein Zauber, der die Ernte einholt und direkt ins Lager befördert? Das Glyphensystem unterstützt das alles. Höherstufige Zauberbücher schalten mehr Glyphen-Slots pro Zauber frei und erhöhen so Komplexität und Stärke. Darüber hinaus fügt Ars Nouveau hinzu:
- die Wilden: aggressive magische Mobs, die als Progressionsmeilenstein-Boss dienen
- Storage Lectern: eine AE2-ähnliche, durchsuchbare Lagerungsoberfläche, die durch Quellenenergie betrieben wird
- Portale und Mobilitätszauber, inklusive Flugoptionen, die weit vor Jetpacks verfügbar sind
- einen Verzauberungsapparat für fortgeschrittenes, ATM-integriertes Crafting
Iron’s Spells ’n Spellbooks
Während Ars Nouveau den Spieler auffordert, Zauber selbst zu gestalten, liefert Iron’s Spells ’n Spellbooks vorgefertigte Kampf- und Nutzungszauber. Zauber werden mit legendärer Tinte in ein Zauberbuch eingesetzt, die von Mobs fallen gelassen oder aus niedrigstufiger Tinte mit Amethyst aufgewertet werden kann. Das Highlight für die meisten Spieler ist der Engelsflügelzauber, der für jeweils 2 Minuten Elytren-artigen Flug ermöglicht und sich mit der legendären Tintenvariante in einer Schleife auflädt, was praktisch dauerhaftes Fliegen ermöglicht. Der Iron’s Spells-Boss, der Tote König, ist in bestimmten Dungeonstrukturen zu finden und hinterlässt u. a. den Blutstab als Beute.
Occultism & weitere Zaubersysteme
ATM10 umfasst mehrere zusätzliche Zaubersysteme, die verschiedene Spielstile abdecken:
- Occultism: Dämonen und Geister beschwören, um Aufgaben wie Mining, Crafting und Itemtransport zu automatisieren. Bietet zudem das stromlose Dimensional Storage-System aus dem Lagerungsabschnitt.
- EvilCraft: Blutbasierte dunkle Magie. Werkzeuge mit dunklen Edelsteinen herstellen, den Blutpinsel für frühen Flug vor dem Nether nutzen und mächtige Verzauberungen mit dem Blutinfuser extrahieren. Plünderung II ist in die EvilCraft-Spitzhacke eingebaut.
- Botania: Naturbasierte Mana-Magie rund um mystische Blumen und Manapools. Ein friedlicher Gegenpol zu den dunkleren Magiesystemen.
- Blood Magic: Ritualbasierte Magie, gespeist durch Lebensessenz. Blutaltäre bauen, Steinkreisrituale durchführen und mit zunehmend beunruhigenden Sigils Teleportationsnetzwerke freischalten.
- Mahou Tsukai: Japanisch inspiriertes Zaubersystem mit Mahou-Energie, Zauberkreisen und Inschriften für Teleportationsbarrieren, Schutzfelder und energiebasierte Angriffe.
- Forbidden and Arcanus: Dunkles arkanes Crafting, einschließlich des Schmelzprismas, das für ATM-Stern-Komponenten benötigt wird.
Dimensionen & Erkundung
Einer der stärksten Verkaufsargumente von All the Mods 10 ist die schiere Anzahl der zu erkundenden Dimensionen (über 8 insgesamt). Jede Dimension erfüllt einen Zweck im übergeordneten Progressionskreislauf – sei es als Quelle seltener Erze, als Ort für Progressionsbosse oder zur Freischaltung von Materialien für den ATM-Stern. Die Biome in All the Mods 10 sind im Vergleich zu Vanilla drastisch erweitert, was der Oberwelt, dem Nether und dem Ende bereits beim ersten Spawn ein völlig neues Erscheinungsbild verleiht.
ATM-exklusive Dimensionen
Der allTheModium-Mod fügt drei eigene Dimensionen hinzu, die exklusiv für die ATM-Reihe sind:
- Mining-Dimension
- The Other
- The Beyond
Die Mining-Dimension ist eine eigene Ressourcendimension, die sich wöchentlich zurücksetzt. So bleibt die Oberwelt für langfristige Bauprojekte makellos, während weiterhin unbegrenzte Mining-Ziele vorhanden sind. Allthemodium-Erz findet sich hier in der Deepslate-Schicht reichlich. The Other ist eine exklusiv ATM-eigene Dimension, die später in der Progression zugänglich wird und bestimmte ATM-Legierungskomponenten liefert. Zuletzt gibt es The Beyond die tiefste ATM-Dimension, verknüpft mit Endgame-Crafting.
Mod-Dimensionen
Jenseits der ATM-exklusiven Dimensionen gibt es mehrere größere Mod-Dimensionen:
- Twilight Forest: Eine klassische Dimension mit vollständiger Boss Sequenz, dichten Wäldern und einzigartigen Dungeonstrukturen. Boss-Beute und Ressourcen fließen hier direkt in die Mid-Game-Progression ein.
- Eternal Starlight: Eine neue magische Dimension mit Sternenwald- und kristallisierter Wüsten-Biomen, einzigartigen Bossen, besonderer Ausrüstung und seltenen Strukturen. Eine der herausragenden Neuzugaben in ATM10 gegenüber früheren Modpacks.
- The Undergarden: Eine üppige Unterwelt-Dimension mit eigener Flora, Fauna und Ressourcen.
- The Bumblezone: Eine Bienen-thematische Dimension mit reichhaltigem Productive Bees-Inhalt. Die hängenden Gärten hier enthalten Fackelblumen, die benötigt werden, um das Beschwörungssystem von Occultism via unreinem roten Kreidestein zu starten.
- Deeper Dark: Eine erweiterte Version des Deep Dark-Bioms mit mehr Strukturen und größerer Gefahr. Allthemodium-Erz kann auch hier in den Wänden antiker Städte gefunden werden.
All the Mods 10 Biome & Weltgenerierung
Die Biome in All the Mods 10 gehen weit über die Palette von Vanilla-Minecraft hinaus. Das Modpack enthält:
- Terralith
- Oh The Biomes We’ve Gone
- Regions Unexplored für die Oberwelt
Zusammen erzeugen sie dramatische Landschaften, neue Baumarten und biomspezifische Strukturen. Nether und Ende erhalten parallele Behandlung: YUNG’s Better Nether Fortresses überarbeitet Netherfestungen, während Nullscape und YUNG’s Better End das Ende in ein visuell interessanteres Endgame-Ziel verwandeln. Nature’s Compass und Explorer’s Compass sind unschätzbare Werkzeuge, um bestimmte Biome und Strukturen zu lokalisieren. Beide lassen sich günstig craften und sollten in den ersten Spieltagen hergestellt werden.
Erze & Materialien in ATM10
Drei exklusive Erze des allTheModium-Mods bilden das Materialrückgrat des Late- und Endgame. Jedes findet sich in einer anderen Dimension und wird zunehmend seltener und mächtiger:
| Erz | Fundort | Wo findet man es? |
| Allthemodium | Oberwelt Deep Dark/ Mining-Dimension | Höhlenwände und -decken im Deep Dark; Deepslate-Schicht in der Mining-Dimension; erhältlich via Pinsel auf verdächtigem Lehm in antiken Städten |
| Vibranium | Nether: Karmesinwald & Wirrwald | Spawn auf hohen Y-Ebenen nahe der Nether-Decke; erhältlich via Pinsel auf verdächtigem Seelensand in Bastionsruinen |
| Unobtainium | Ende | Standard-Erzverteilung überall in der End-Dimension |
Diese drei Erze lassen sich mit verschiedenen Verarbeitungsmethoden zu speziellen Legierungen kombinieren. Die Legierungen (Allthemodium-Vibranium, Vibranium-Unobtainium sowie die ultimative erwachte Unobtainium-Vibranium-Legierung) sind kritische Bestandteile des ATM-Sterns und repräsentieren die Materialobergrenze des gesamten Modpacks. Wer diesen Punkt erreicht, hat nahezu jedes größere System in ATM10 gemeistert.
Mystical Agriculture bietet einen alternativen Langzeit-Weg: Jede Ressource als Ernte anbauen, beginnend mit niedrigstufiegen Inferiumsamen und stufenweise durch Prudentium, Tertium, Imperium und Supremium aufsteigen. In Kombination mit Growth Accelerators wird dies zum nachhaltigsten Endgame-Ressourcenstrom des Modpacks, einschließlich Allthemodium-, Vibranium- und Unobtainium-Samen auf den höchsten Stufen.
Bosse
ATM10 enthält Boss-Inhalte aus mehreren Mods, die von Early-Game-Begegnungen bis zu dimensionssperrenden Herausforderungen reichen, die den Ender-Drachen in der Schwierigkeit übertreffen können. Bosse zu besiegen ist oft Voraussetzung für den Aufstieg auf die nächste Material- oder Dimensionsstufe, weshalb die Planung solcher Kämpfe Teil des Progressionskreislaufs ist. Die bemerkenswertesten Begegnungen im Modpack sind:
- L’Ender’s Cataclysm: Der primäre Boss-Mod in ATM10, mit mehreren einzigartigen Begegnungen in eigenen Dungeonstrukturen. Beute aus diesen Kämpfen ist essenziell für das Endgame-Crafting.
- Twilight Forest-Bosse: Eine vollständige Sequenz mit Naga, Lich, Hydra und Schneekönigin. Jeder muss der Reihe nach besiegt werden und sperrt den Zugang zu tieferen Twilight Forest-Strukturen.
- Eternal Starlight-Bosse: Einzigartige Begegnungen, die an die Erkundung der Sternlicht-Dimension geknüpft sind und dimensionsspezifische Ausrüstung sowie Crafting-Zutaten fallen lassen.
- Wilden Chimera (Ars Nouveau): Ein Mid-Game-Magieboss, der den Weg zu höheren Zauberstufen bewacht. Er wird durch ein Ritual im Ars Nouveau-Leitfaden beschworen.
- Toter König (Iron’s Spells): Ein Kampfmagieboss in bestimmten Dungeonstrukturen, der den Blutstab und andere wertvolle magische Beute fallen lässt.
Tipp:Ein Totem der Unsterblichkeit sollte stets in der Hand mitgeführt werden, bevor man eine unbekannte Dimension betritt, und Waystone-Teleportationspunkte sollten vor weiten Erkundungstouren gesetzt werden. Nichts schmerzt mehr, als einen stundenlangen Inventar-Fortschritt durch einen überraschenden Mob-Hinterhalt zu verlieren, ohne einen nahegelegenen Seelenanker in der Nähe zu haben.
Endgame & der ATM-Stern
ATM10 hat ein klar definiertes Endgame-Ziel, das verhindert, dass die umfangreiche Mod-Liste jemals ziellos wirkt. Jede Maschine, jeder Zauber, jede Ernte, jeder Boss und jede Dimension im Modpack ist ein Schritt hin zu einem einzigen legendären Item. Das FTB Quests-Buch verfolgt den Fortschritt durch alles, und der Weg gliedert sich grob in vier Phasen:
| Phase | Wichtige Meilensteine |
| Early-Game | Osmium-Paxel, Silent-Gear-Werkzeuge, Mekanism-Windgeneratoren über Y=100, Time in a Bottle, Waystones, einfache AE2– oder Sophisticated-Storage-Lagerung |
| Mid-Game | Allthemodium-Erz, vollständiges AE2-Netzwerk, Mystical Agriculture-Farmen, Twilight Forest abgeschlossen, Occultism-Lagerung, EvilCraft-Flug |
| Late-Game | Vibranium (Nether), Unobtainium (Ende), ATM-Legierungsproduktion, alle größeren Dimensionen erkundet, L’Ender’s Cataclysm-Bosse besiegt |
| Endgame | ATM-Stern am Runischen Sternaltar gecraftet, MekaSuit oder Quanten-Rüstung (Advanced AE), ATM-Stern 2.0 |
Das Item ‘Time in a Bottle’ verdient als frühe Priorität besondere Erwähnung: Es erhöht die Tick-Rate von Maschinen in seiner Nähe, was langsame Mid-Game-Automation erheblich beschleunigt. Angesichts der Zeit, die es spart, ist sein Herstellungsaufwand gering.
Den ATM-Stern craften
Der ATM-Stern wird am Runischen Sternaltar gecraftet, einer eigenen Multiblock-Struktur, die mit dem ATM-Stern-2.0-Update eingeführt wurde. Er erfordert 8x einzigartige Komponenten, von denen jede aus Materialien verschiedener Mods des gesamten Modpacks zusammengesetzt wird. Dafür braucht man die volle Bandbreite an Technologie, Magie, Farming und Dimensionserkundung. Die Komponenten umfassen Drachen-bezogene Items aus Occultism und Apothic Enchanting, Energiekomponenten für Mekanism und Advanced AE, dimensionale Samen der wichtigsten Dimensionen und mehr.
ATM-Stern 2.0 führte außerdem unterstützende Multiblock-Strukturen ein, die die finale Craftingstufe vollständig automatisierbar machen:
- Runischer Schmelztiegel: Produziert die für den Altar benötigten Sonderflüssigkeiten (Liquid Aureal, Liquid Souls)
- Runischer Verzauberer: Crafte automatisch verzauberte Bücher für Komponenten, die bestimmte Vanilla–Verzauberungen benötigen
- Auto-Hephaistos-Schmiede: Übernimmt ausgewählte Hephaistos-Schmiederezepte für den Sternsplitter
- Runischer Prozessor: Simuliert 9 verschiedene Mekanism-Maschinen in einem einzigen Multiblock
Der erwachte Unobtainium-Vibranium-Legierungsblock ist das anspruchsvollste Material der gesamten Rezeptkette. Wer ihn erreicht, hat seine Vibranium- und Unobtainium-Versorgungsketten in Betrieb – was wiederum bedeutet, dass die Mystical Agriculture-Farmen, die Mekanism-Fabriken und das AE2-Auto-Crafting-Netzwerk ausgereift sind. Das Crafting des ATM-Sterns in All the Mods 10 ist kein einzelnes Rezept, es ist die Krönung des gesamten Durchlaufs.
FAQ
All the Mods 10 ist ein Kitchen-Sink-Minecraft-Modpack des ATMTeam, erhältlich auf CurseForge. Es läuft auf Minecraft 1.21.1 mit NeoForge und bündelt rund 500 Mods aus den Bereichen Technologie, Magie, Erkundung, Bauen und Farming – alles ausbalanciert auf ein einheitliches Endgame-Ziel: das Crafting des ATM-Sterns.
Die All the Mods 10 Minecraft-Version ist 1.21.1 mit NeoForge als Modloader. Es ist nicht kompatibel mit älteren Forge– oder Fabric-Setups.
Für den Download von All the Mods 10 einfach die CurseForge-Seite des Modpacks aufrufen und es über die CurseForge App, ATLauncher oder Prism Launcher installieren. Alle drei unterstützen die Ein-Klick-Modinstallation.
8-10 GB RAM sollten dem Minecraft-Client zugeteilt werden. Das System sollte mindestens 16 GB Gesamt-RAM besitzen. Mehr als 12 GB für das Spiel selbst zuzuteilen kann zu Leistungsproblemen führen. Für einen dedizierten Server sind 4 GB das Minimum, aber 8 GB oder mehr werden für eine stabile Multiplayer-Erfahrung empfohlen.
Der ATM-Stern ist das ultimative Endgame-Ziel von ATM10. Er wird am Runischen Sternaltar aus 8x einzigartigen Komponenten gecraftet, die jeweils Materialien aus verschiedenen Mod-Kombinationen erfordern. Wer ihn abschließt, hat Technologie, Magie, Farming und mehrere Dimensionen vollständig erkundet und er ist zu 100 % mit dem ATM-Stern-2.0-Multiblock-Setup automatisierbar.
Ja, ATM10 ist für Multiplayer ausgelegt. FTB Teams und FTB Chunks ermöglichen das Beanspruchen und Teilen von Land mit Teamkollegen, während Waystones schnelle Reisen zwischen Teambasen bieten.
ATM10 ist umfangreich und kann anfangs überwältigend wirken, aber das FTB-Questbuch bietet strukturierte Führung von Tag eins an. Einsteigern wird empfohlen, dem Questbuch zu folgen und zunächst einen Mod kennenzulernen, bevor sie sich verzweigen. Die Lite-Variante ist ebenfalls eine Option für einen sanfteren Einstieg in die ATM-Reihe.
All the Mods, all the fun: Das ist ATM10
Minecraft All the Mods 10 ist das definitive Kitchen-Sink-Erlebnis für Minecraft 1.21.1. Mit rund 500 Mods, einem sorgfältig ausbalancierten Progressionssystem, über 8 zu erkundenden Dimensionen und dem ATM-Stern als langfristiges Endgame-Ziel, das jedes System des Modpacks berührt, bietet Minecraft ATM10 hunderte von Spielstunden (egal ob man Technik, Magie, Erkundung oder Bauen bevorzugt). Gegenüber dem Vorgänger ist es in jeder Hinsicht ein bedeutender Sprung nach vorne. Wer gerade weniger als ein vollständiges Kitchen-Sink-Modpack sucht, findet fokussierte Alternativen: Omnifactory für reine Tech-Spieler oder Infinity Evolved für ein klassisches FTB-Erlebnis. Dein Minecraft-Server von GPORTAL wartet, wenn du bereit bist, dich der vollen Kitchen-Sink-Herausforderung zu stellen!
Ähnliche Artikel
Minecraft
Minecraft Server – OP Rechte einstellen
Minecraft
Minecraft SevTech: Ages
Minecraft