RUST
Genre: Survival
Studio: Facepunch Studios
Publisher: Facepunch Studios
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Übersicht über Admin Commands für Deinen RUST Server

Admins haben umfangreichere Berechtigungen auf Deinem Server. Das schließt vor allem auch Admin Commands ein, welche unterschiedliche Effekte auf den Server haben können.

Nachfolgend geben wir Dir eine kleine Übersicht über die wichtigsten Admin Commands, die Du kennen solltest.

Die Liste ist nicht 100% vollständig, aber wir möchten Dich auch nicht mit unnötigen Infos überhäufen, die Du in den meisten Fällen ohnehin nicht benötigen würdest.

SYNTAXNOTWENDIGE „WERTE“BESCHREIBUNG
admin.mutevoice „player“Spielername / Steam 64 IDDer gewählte Spieler kann kein ingame Voice Chat mehr nutzen (schaltet ihn stumm)
admin.unmutevoice „player“Spielername / Steam 64 IDErlaubt es einem Spieler den Ingame Voice Chat wieder zu nutzen (hebt Stummschaltung auf)
admin.mutechat „player“Spielername / Steam 64 IDSpieler kann keine Nachrichten mit dem Ingame Chat versenden
admin.unmutechat „player“Spielername / Steam 64 IDSpieler kann den Ingame Chat wieder verwenden
chat.say „text“String (Nachrichtentext)Erzeugt eine Nachricht im Chat
craft.add [id]Gegenstands-IDFügt Deiner Crafting-Queue einen Gegenstand hinzu
craft.cancel [id]Gegenstands-IDEntfernt den genannten Gegenstand aus deiner Crafting-Queue
craft.canceltask Entfernt den Gegenstand, der aktuell gerade gecrafted wird
entity.debug_lookat Aktiviert Debug-Mode für das Objekt auf das du gerade schaust
entity.find_entity [entity]ObjektnameFinde den Standort aller Objekte mit diesem Namen
entity.find_group [entity_group]Name der ObjektgruppeFinde den Standort aller Objekt-Gruppen mit diesem Namen
entity.find_id [id]Objekt-IDFinde den Standort aller Objekte mit dieser ID
entity.find_parent Finde den Standort aller „Parent“-Objekte
entity.find_radius [radius]Wert (Radius)Finde den Standort aller Objekte in einem bestimmten Radius
entity.find_self Finde Deinen eigenen Standort
entity.find_status [status]ObjektstatusFinden ein Objekt mit einem bestimmten Status
entity.spawn [entity]ObjektnameLass ein Objekt an dem Standort erscheinen, auf den Du gerade schaust
entity.spawnat [entity] [worldPos]Objektname / PositionLass ein Objekt an einem bestimmten Standort in der Spielwelt erscheinen
entity.spawnhere [entity] [distance]Objektname / Wert (Entfernung)Lass ein Objekt an einem bestimmten Standort in der Nähe von dir erscheinen (in eine festgelegten Entfernung)
entity.spawnitem [entity]ObjektnameLass ein Objekt in der Spielwelt erscheinen
env.addtime 0-24Wert (Stunden) zwischen 0 – 24Überspringe eine festgelegte Zeitspanne (in Stunden)
gc.collect Sammelt den Müll auf
global.ban „player“ „reason“SpielernameBanne einen Spieler mit Hilfe dessen Namen
global.banid „player“ „reason“Steam 64 IDBanne einen Spieler mit Hilfe der Steam 64 ID
global.banlist Lass Dir die Banliste anzeigen
global.banlistex Lass Dir die Banliste mit Bangründen und weiteren Infos anzeigen
global.kick „player“Spielername / Steam 64 IDEntferne einen Spieler vom Server
global.kickall „reason“ Entferne alle Spieler vom Server
global.moderatorid „id“Steam64 IDErnenne einen Spieler zum Server-Moderator
global.ownerid „id“Steam64 IDErnenne einen Spieler zum Besitzer des Servers
global.players Zeigt eine Liste der aktuellen Spieler auf dem Server an
global.quit() Beende das Spiel
global.removemoderator „id“Steam 64 IDEntferne einen Moderator
global.removeowner „id“Steam 64 IDEntferne einen Besitzer
global.restart Start den Server neu (es wird eine Warnung angezeigt, die 300 Sekunden andauert und alle 5 Sekunden aktualisiert wird)
global.say „text“String (Nachrichtentext)Sende allen Spielern eine Nachricht über den Ingame-Chat
global.status Zeigt eine Liste aller aktuellen Spieler und dem Server-Status
global.unban „id“Steam 64 IDEntbanne einen Spieler
global.users() Zeigt Nutzerinfos für die aktuellen Spieler auf dem Server
server.readcfg Lade eine Server-Konfiguration
server.save Erzwinge einen neuen Speicherstand
server.start Starte einen Server
server.stop Stoppe einen Server
server.writecfg Speichere alle Konfigurations-Änderungen
weather.rain [value]Wert (Häufigkeit) zwischen 0 – 1.0
0 = kein Regen
1.0 = dauerhafter Regen
Ändere die Einstellungen für den Regen

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